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如何拯救日系游戏的衰落?对日系游戏的6点建议

2013-05-20 19:59:15 来源:游民星空[原创] 作者:游民·阿承 编辑:endlessid 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/阿承】

日系游戏从本世代初期就一直在走下坡路,遥想当年PS2时代,日本游戏一家单挑其他所有国家的的游戏,依旧是毫无压力的完胜。而现在,日系游戏已经变得不再那么流行和引人注目,尤其是最近两年,优秀的欧美3A大作可以说是数倍于日本大作。到底是什么导致了日系游戏的衰落?我个人认为是由于日系游戏太过注重传统,太过死板不懂创新而导致的这一局面。时代在改变,玩家在改变,而日系游戏的大模式早已在几年前就已经完全定型,无论是回合制RPG还是传统型ACT,几年前到现在都基本没有太大的变化。而现在的玩家相比于过去则更为浮躁了,现实生活的节奏越来越快,大部分玩家已经很难静下心来认认真真的去品味传统的日系游戏了。日系游戏想要提高销量,想要重现当年的辉煌,必须做出改变,当然做出改变并不意味着降低内涵把游戏变得快餐化,关于核心向和快餐化的讨论我在最后还会着重说明,不过在此之前我想先对现今的日系游戏提出6点建议。

1.剧情成熟点 别老是中二拯救世界

从几年前到现在,诸如《最终幻想》《星之海洋》这样的日系RPG游戏的剧情基本上都离不开“中二拯救世界”这一套路,这样的剧情说的好听点那就是“单纯的热血与感动”,说的难听点那就是幼稚了。反观欧美大作,每部作品都有自己的世界体系官方小说,剧情很有深入研究的价值,人物塑造也更为复杂和成熟,在欧美游戏中,世界和现实一样,存在着各种罪恶和阴暗面,而不是像日系游戏一样童话般的美好。我希望日系RPG游戏的剧情不要再那么千篇一律,适当成熟点。同为日系游戏,我觉得《合金装备》系列的游戏剧情就非常棒!通过《合金装备》我们能够感受人性的百态,真心希望这样的日系游戏能更多些。

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