4.系统简化些 不是每个人生来就会玩游戏的
不少日式RPG的系统实在是太过复杂了,什么属性相克啊,道具合成啊,加持啊,特殊技能啊。我个人倒是并不反感这些复杂的系统,适当复杂的系统的确是给游戏带来了更多的玩法。不过客观的讲,现在还能有多少玩家能够静下心来耐心研究这些系统呢?游戏是商品,非常商业化的东西,虽然有些游戏能够升华为艺术品,不过游戏商制作游戏的初衷绝对是赚钱。要想游戏销量高,唯一的方法就是尽可能的迎合更多的玩家。
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