5.操作人性化点 照顾照顾手残玩家
某些日系ACT的操作实在是有些“反人类”,就拿《鬼泣4》来讲吧,《鬼泣4》里面的挑空和闪躲都需要连按三个键(无论你用手柄还是键盘),而且按键的顺序还不能错,还必须在一瞬间内完成,我真心搞不懂这样的设计有何意义?无端的增加操作难度?让手残玩家望而却步?《新鬼泣》由欧美制作小组外包,操作就变的非常的人性化,我玩《新鬼泣》就完全没有玩《鬼泣4》的那种不适感,基本上想让但丁做出什么动作他就能做出什么动作,我玩的那叫一个得心应手啊。其实大部分玩家和我是一样的,并不是每个人都是触手,希望以后日系ACT的操作能够更加的人性化吧。