致命的缺憾
如果说上述的缺点还能修改的话,接下来的这一点就足以否定掉本作的鬼泣之名了。
游戏先行公开情报之时,将但丁之母(Eva)的血统从人类改成了天使,但丁与兄弟维吉尔因此成为了拥有一半恶魔血统一半天使血统的Nephilim。
情报公布之初笔者就曾担心过这个变更会改变整个系列的主旨,事实印证了这个担心。Nephilim一词有多种定义;在创世纪(Genesis)中,它是指神之子与人类之女的后代;在民数记(Numbers,旧约圣经第四卷)中指居住在迦南的巨人;希伯来圣经中也有一个不同音的词,以西结书(Ezekiel)中用其指代死去的腓力斯丁(Philistine)勇士。而游戏中Nephilim的含义只有一个:唯一能杀死魔界领主Mundus的人。
鬼泣的游戏原名叫做devil may cry,直译为“恶魔也会哭”。
这不光是传统但丁所开的事务所的名称;鬼泣一向是非常“点题”的作品。初代的但丁为Trish流泪,二代的魔人女主Luica也为真相流泪,三代那个年少轻狂的但丁为哥哥流泪,四代的哥哥维吉尔之子Nero(父子关系在capcom的鬼泣4官方小说里有明确说明)为爱人Kyrie流泪。
“devils never cry”更成为游戏经典台词。标题的devil是指游戏的主人公:dante、nero、Luica,他们虽然有恶魔的力量但是也有人类的心,正是因为有人类的感情他们才会流泪,为爱情,为亲情,为命运,devil may cry。
与之相对的就是系列中那些BOSS,鬼泣3中杀妻杀女要得到恶魔力量的阿克汉姆(Arkham),鬼泣4中的科学疯子阿格纳斯(Agnus),还有妄想成为“救世主”的教皇(Sanctus),他们虽然是人类,却为了追求权力或力量泯灭着自己的人性。
Nero对教皇说过:“But I do know that Sparda had a heart. A heart that could love another person, a human. And that is what you lack.”鬼泣一直通过着这种人与恶魔的对比,映射着社会中的善良与丑恶:让人生畏的人其实有着善良的心;那些所谓的至亲和敬仰之人,外表之下却是丑恶阴险。
非常遗憾Ninja Theory没有领悟到鬼泣的内涵,即使devil may cry成了副标题,本作中也看不到体现的地方,新鬼泣成了完全“文不对题”的作品。