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下一代主机已经准备好 下一代游戏该怎样打造?

2013-06-22 19:45:12 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

动态模拟

  图 形显示能够如此棒的其中一个重要的原因其实与图形毫无关系。我们看到下一代游戏的开发商们利用物理和其他先进的计算机现实模拟技术来创造一种浸入的感觉, 并且让你能够对周遭的世界产生影响。下一代运动类游戏在这方面表现得特别出色,仅仅是玩家们的基本动作就有最多1000个动画模块,现在游戏会根据其他玩 家作出的每一个动作来重新计算,以确定他们应该如何反应。

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  同时,虽然你也许不能在《战地4》的多人地图中摧毁一切,但是单人模式的体验看起 来却非常棒。当你在一艘即将沉没的航空母舰的甲板上杀出一条血路时,站在倾斜的甲板上,你会看到海水不断冲刷着甲板。你可以向一个爆破桶射击,将一架F- 18战斗机推向敌人。当战斗机滑入大海时,它的铝制机翼和尾翼会弯曲变形。

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  谈到大海,它似乎也是一个主题:在《巫师3》、《刺客信条4:黑旗》和《战地4》中,你都需要在风暴密布的大海上航行,至少前两款游戏中存在会对游戏体验造成真实影响的动态天气因素。海水和大风不但会令你的船上下摇晃,而且还会将船击得粉碎,或者将一些倒霉的水手冲到海里。

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  在《巫师3》中,在天气特别恶劣的时候,甚至连大地也会换上一种不同的色彩。小草甚至某些树枝会在风中晃动,让森林也具有自己的生命。狼和其他动物体表的毛也会象现实中那样上下起伏,让它们成为上下波动的森林的一部分,而不是象以前的游戏中的动物那样生硬地戳在那里不动。

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