开放的世界
很 多新的动态环境并不只在游戏中出现一次。包括《命运》、《看门狗》、《丧尸围城3》、《疯狂的麦克斯》、《极品飞车18:宿敌》和《合金装备5》等在内 的大量游戏的剧情都是在一个开放的世界中发生的。育碧声称《刺客信条4:黑旗》中的世界的规模是前一代作品的3倍。《巫师3》的开发商CD Projekt Red称,《巫师3》中的世界比以前扩大了34倍。
开放性世界的概念是为了创造出一种发现和探险的感觉。需要说明的是,并非所有的游戏都需要借助于下一代游戏机的强大功能来实现那些内容,因为其中有一些游戏也会出现在当前这一代游戏机平台上。
Capcom 承诺,《丧尸围城3》将在下一代游戏机上提供一种完全无缝的流畅游戏体验,用户们不会遇到加载数据的情况,因为部分计算被转移到微软的云服务器上去完成。 但是育碧表示,它不会减少当前这一代版本的游戏内容,而且还会继续增加。《刺客信条4:黑旗》的创意总监简盖思登(Jean Guesdon)称:“当你在下一代游戏机上亲自体验过后,你就会看到其中的不同之处。”