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下一代主机已经准备好 下一代游戏该怎样打造?

2013-06-22 19:45:12 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

单人=多人

  从 十年前开始,不断有人加入也不断有人退出的多人游戏就一直陪伴着我们,但是如今的游戏打算在多人游戏模式的基础上更进一步,将它与单人游戏体验结合在一 起。我们已经在《风之旅人》和《黑暗之魂》那样的游戏中见过玩家可以变成幽灵入侵世界的情况,现在,象《看门狗》和《极品飞车18:宿敌》那样的游戏也 将采用这一创意。

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  在《看门狗》中,你可以秘密潜入其他玩家的游戏,尝试破解他们,然后在对方杀死你之前逃逸。从你的角度来说,你仍然是主 角骇客Aiden Pierce,每一个玩家都在玩自己的游戏,但是最终的结果却会受到真正的人际互动而非人工智能的影响而不同。育碧首席游戏设计师丹尼贝兰格(Danny Belanger)称:“我们想打破单人/多人模式之间的壁垒。”

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  《极品飞车18:宿敌》在警察和飙车一族的追逐战中也采用了类似的创意:如果你扮演的是一名飙车者,而另一位玩家扮演的是警察,虽然你们每个人都是在玩单人游戏,但是网络可以将你们两人的任务无缝融合在一起,让你们每个人都面对一个真人对手。

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  与 此同时,《极限竞速5》和史诗级射击游戏《泰坦陨落》则将采用另一种不同的方法来用真人玩家取代人工智能。《泰坦陨落》似乎会发生在一个巨大的多人战场 上,大概就象《使命的召唤》遇到《光环》和《机甲战士》那样,穿着喷气式飞行器、配备火箭的突击队员带着极具破坏性的武器在更加广阔的战场上作战。但是你 的团队可能是由电脑组成,而不仅仅是其他玩家,就象游戏介绍得那样,整个团队既可能成功地完成任务也可能最终失败。在《极限竞速5》中,你每一次游戏都会 让基于云的人工智能对手获得一定的经验,即如何驾驶一辆虚拟汽车。那些对手会变成正在玩这款游戏的其他玩家,而不是传统的电脑辅助程序,因此从理论上来 说,每一辆虚拟汽车中可能都坐着一位真人玩家。

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