操作
《失落的星球3》的操手感人依然很难看到前作的影子,如果说2代追求的是拟真的狩猎,三代就是保守的迎合市场,第三视角越肩和打击怪物的手感,依然和死亡空间3很类似,除了增加新的菜单操控模之外,而控制机器人进行拧螺丝的时候修理的时候,左右摇杆旋转匹对正确方向,依然离不开死亡空间庆幸的是系列的能够攀岩到高出的钩子还得以保留,但多数都是必要的为了穿越地形,系列的操作的自由感也荡然无存。
虽然山寨痕迹太重,但良好的操作手感和打击感并没有让玩家感到很差然而玩家真正想要玩的就是这样?
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