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转眼已是物是人非!十年间逝去的十大经典工作室

2013-09-08 09:59:30 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:以陌 浏览:loading

  《黑道圣徒4》已经在上个月上市了,不知道大家玩《黑道圣徒》系列最新作的时候有没有想起过THQ。相信每个玩家看到一个游戏公司倒闭的时候,心里都会或多或少有些惋惜的吧。虽然他们赚的是自己的钱,但是游戏带给我们的欢乐和各种体验也是无价的。

  今天就为大家来回顾十年间曾经为我们带来不少经典作品的游戏工作室,对他们进行一次真正的缅怀。  

  在2012年末时,外媒曾列举过当年倒闭和解散的20家游戏公司和游戏制作组。这份名单和2003年的相比,不知道你们有什么想法。

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第一位:黑岛(Black Isle Studios)

  1996——2003.12.8

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  其实本不想写黑岛,因为但凡有个跟游戏制作组相关的TOP10就会有人说黑岛。不过那些写TOP10的人又有多少知道黑岛工作室是在2003年关闭的呢?

  黑岛的出名,一不靠资历,二不靠财力。1996年成立的他们就是靠自己的游戏品质打出来的这片天下,论游戏创意、论游戏品质、论游戏素质都是当时的佼佼者。

  在暴雪的“暗黑式”游戏让玩家疯狂地“刷刷刷”的当时(还有偏激的说法为拉低RPG下限),黑岛仍然坚持自我RPG的道路,这点到现在都被老玩家们津津乐道。

  为什么Interplay会被我们后人唾骂,就是因为他们一开始就没重视黑岛,财政不济后Interplay优先拆黑岛,现在借尸还魂的Interplay上来就拿黑岛当噱头。

  打着“Black Isle is back”的旗号欺骗老玩家的感情和金钱,你真的以为我们就记住了黑岛是Interplay的,没记住是谁毁掉的黑岛么?

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我们这些老玩家还没有喝这些充满“辐射”的可乐喝到头晕眼花的地步

  然而,很多“老玩家”总是在发疯似得在各个角落高喊:怀念黑岛啊!怀念黑岛做的《辐射》啊,怀念黑岛做的《异域镇魂曲》啊,怀念黑岛做的《冰风谷》啊,怀念黑岛做的《博德之门》啊(编者按:《博德之门》为BioWare的作品,黑岛只是发行商以及部分音效提供者),怀念黑岛取消的《辐射3》、《博德之门3》啊!现在的RPG都是渣啊!

  不知道诸位玩家怎么想,就我个人而言,我发现每当有打着怀旧牌的RPG出现后,大家总是会把黑岛提出来,然后拉起一票黑岛游戏各种唏嘘。

  于是整个论坛、贴吧、回复的讨论内容就从这款游戏身上转移到了黑岛的身上,而那款本应该被讨论的游戏就这样被淹没了(因为打着怀旧牌的游戏往往没什么号召力)。

  我不明白了,那些“老玩家”难道不明白,这么做的后果,只能让新玩家们会更加地讨厌黑岛,不喜欢黑岛的游戏。

  天天喊来喊去,就算是我这种“水货”老玩家都觉得有些腻烦。凡事,还是适度要好,而适度这句话,我是说给那个借尸还魂的Interplay。你就别起来了。

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