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创意十年不老!七款应在次世代复活的夭折大作

2013-11-27 10:02:11 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

六、《毕加索(Picassio)》

  这是一部原定于在PS2、DC和NGC上发布的、非常独特的非暴力潜入类游戏。玩家将扮演一名艺术品大盗,通过矫健的身手和各种先进的装备盗取博物馆和私人收藏家手中价值连城的美术品。不幸的是,这部游戏一直没有找到靠谱的发行商,最后无疾而终。

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  看看我们今天的游戏,一个小女孩在大荒野上逛荡,神作!在田野里采花奔跑,神作!用个小人推着磁铁将各种乱七八糟的物件粘起来,神作!而在PS2时代,一款没有暴力元素的潜入游戏居然会没有市场。我能理解当年开发商的担忧,不过时至今日,我们跟山姆·费舍尔、Snake大叔和光头47已经混得太腻,一款没有暴力元素的潜入游戏实在让人感觉眼前一亮。

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  谁知道呢,没准这部游戏还能大大的向玩家们普及一下美术知识呢,或许还能带领玩家们在真正的博物馆里欣赏真正的艺术作品,听听就让人觉得兴奋。或许它还能参考《GTA5》的模式,走一走开放世界(开放博物馆)的路线,再加上防御机制随机生成,展品每天变换等……可能性太多了,大卖肯定没有问题。

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