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创意十年不老!七款应在次世代复活的夭折大作

2013-11-27 10:02:11 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

七、《八天(Eight days)》

  动作大片式的游戏体验,《马克思佩恩3》在2005年的穿越,这就是《八天》。最早在2005年E3上亮相的《八天》的火爆程度有点类似于上届E3的《泰坦陨落》,几乎将那届E3变成了自己的独角戏。故事讲述了发生在亚利桑那州沙漠上的8个日夜,如果仅从当时公布的预告来看,这部游戏绝对将成为神作。

  不过,当时有不少人质疑预告中的画面并非实时演算,而是经过前期渲染的影像。而这个疑问直到游戏最终宣布取消时也没有水落石出。取消的原因有点儿荒唐,竟然是没有多人模式。现在回想起来,当时正好是多人游戏逐渐成为此类作品必备内容的发端。

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  尽管如此,如果游戏的画面能够达到预告片一半的水平,在当时也是极大的成就了。可惜,我们现在永远也无法知道答案了。

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