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《莫比斯:帝国崛起(Moebius:Empire Rising)》游民星空点评6.2分 拖沓的悬疑剧

2014-04-23 21:34:20 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  历史不会简单的重复,历史却又总是惊人的相似。

  或许,历史真的有自己循环往复的发展脉络,就像一张纵横交错的大网,我们每个人的生活轨迹或许已经都被安排停当,身不由己的沿着织就的纹路一遍又一遍的重演同样的故事。曾经英年早逝的艺术家是否真的还会在数百年后重新出现在我们的面前?曾经的世界征服者是否会在今天让另一个籍籍无名的国家给地球带来铁和血的洗礼?几千年的蒙昧遮蔽了人类的双眼,而到了21世纪,我们或许已经真的积攒下了足够的历史资料,能让一些最聪明的头脑在浩若烟海的历史长河中寻出一些蛛丝马迹。

6.2 莫比斯:帝国崛起
评测平台:PC
《莫比斯:帝国崛起》在剧情故事方面可圈可点,对文物和角色进行鉴定的游戏方式也让人眼前一亮。可惜的是,游戏存在着不少技术问题和设计缺陷,使得它恐难以为日渐凋零的冒险游戏赢回太多玩家的青睐。
步履蹒跚
不错的剧情故事 谜题有很强的逻辑性
美丽的手绘风格背景
因循守旧的设计影响了游戏节奏 画面较差
角色刻画有瑕疵

  我们的主角Malachi拥有高达175点的智商和照片记忆,天赋异禀和可怕的童年经历让他成长为了一个古怪的天才。成年的Malachi是古董界首屈一指的鉴定师,无论赝品炮制得如何天衣无缝也瞒不过他的火眼金睛。终于有一天,他蒸蒸日上的声望让他进入了大人物的视线。Malachi也由此承担起了一项神秘的任务:鉴定一些当代的人物与历史名人的联系。

  通俗点说,就是调查他们究竟是哪位史上著名人物的转世重生。

《莫比斯:帝国崛起》宣传片:

  转世或许不是个恰当的词汇,《莫比斯:帝国崛起(Moebius:Empire Rising)》的故事有自己的理论体系,这样的神秘现象如何解释,大家还是要自行到游戏中寻找答案。本作的编剧是大名鼎鼎的Jane Jensen(代表作《狩魔猎人》,上世纪获奖无数的系列冒险游戏),她的名字在过去十年里基本属于冒险游戏剧情质量的钢印,从游戏的实际情况来看,如果剧情对于你来说至关重要,那么至少在这一方面,《莫比斯:帝国崛起》不大可能会让你太过失望。游戏对人类自主意志的质疑和颇具阴谋论味道的情节想必会让不少玩家大呼过瘾。

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Malachi的母上大人……被狮子吃了

  《莫比斯:帝国崛起》在对于冒险游戏来说最终要的剧情方面做足了功课,不过可惜的是,一部游戏并不是仅仅有好的剧情就能获得成功。

  与新颖的剧情相比,《莫比斯:帝国崛起》的游戏模式倒是相当的经典,核心游戏机制与传统的冒险游戏一脉相承。玩家的主要游戏方式就是在场景中通过鼠标点击可以互动的人物和物品来收集信息和关键道具,进而破解游戏中的谜题,推动游戏的发展。就像是《断剑》、《神秘岛》、《冥界狂想曲》,或去掉了对话选项和美剧式角色冲突的《行尸走肉》。

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据说是美丽的女助手

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  • 游戏名称:
    莫比斯:帝国崛起
  • 游戏制作:
    Pinkerton Road
  • 游戏发行:
    Phoenix Online Studios
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2014.04.15
游民指数:
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