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《莫比斯:帝国崛起(Moebius:Empire Rising)》游民星空点评6.2分 拖沓的悬疑剧

2014-04-23 21:34:20 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  随着近年来冒险游戏在角色刻画方面的功力越来越水涨船高(Telltale在这方面贡献不小),《莫比斯:帝国崛起》的剧情故事固然堪称优秀,却也不能说毫无瑕疵。Jane Jensen,显然试图让Malachi在气质上向本尼迪克特版的福尔摩斯靠拢,Malachi与搭档David的组合也与柯南•道尔笔下的那对侦探朋友有几分神似。不过可惜的是,本作的这对组合并没有表现出新版福尔摩斯那样的戏剧张力。Malachi的角色刻画中明显有着一些生硬的矛盾,David也没有Jane Jensen想象的那么有趣。虽说瑕不掩瑜,却也让《莫比斯:帝国崛起》未能靠着剧情的一俏遮百丑,让人们对它其他方面的缺憾视而不见。

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老爷子经常有古董给你鉴定

  游戏的手绘风格的背景世界优秀得出人意料,尤其是进入游戏后的第一个画面,鲜亮锐利得令暗哨感到窒息,与UI表现出来的风格大相径庭。更加难能可贵的是,这样的绚丽一直不离不弃的延续到了游戏的最后一幕。但或许恰恰是因为背景画面是如此的出色,才衬托得本作的3D建模是如此的糟糕,完全达到了既不可远观,更不能近看的地步。

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在记忆中寻找与目标相关的文物进行鉴定

  《莫比斯:帝国崛起》角色建模的精细度还停留在上世代主机刚刚问世时的水平,而且很显然,这部Kickstarter孵化出来的作品用不起动作捕捉技术。其结果就是游戏中的角色大豆身体构造古怪、动作生硬,偶尔显山露水的奇葩表情也会吓你一跳。写实化的人物设定也让肢体细节方面的粗糙被无限放大,原本在设定中应该是很有魅力的女性角色大多有着巫婆般枯枝似的手掌,保证瞬间将你所有令人难为情的遐想击个粉碎。暗哨明白,这并非是一部AAA级大作,我也没指望它看上去会像打了增益Mod的《上古卷轴5》那么精美,不过Phoenix Online本可以有更巧妙的方法来对付预算不足给画面表现带来的压力,他们却选择了最直来直去的一种。

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鉴定人的生平更加复杂

  在游戏性方面,尽管Phoenix Online在《莫比斯:帝国崛起》中为我们带来了一些令人赞赏的新点子,但在对传统冒险游戏体验的提纯上做得并不成功。可以说,它在保留了传统冒险游戏让人喜爱的精华的同时并未能将传统冒险游戏里那些令人讨厌的地方移除。比如角色动作速度,虽然玩家可以在地图上双击让Malachi瞬间移动到某一个位置,但如果你不小心点击了远处的某个物品,就必须看着主角用他30岁的健康身体迈着80岁的方步大摇大摆的向目标慢慢移动,每一次都是对玩家耐心的严峻考验。

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坐在轮椅上的委托人

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  • 游戏名称:
    莫比斯:帝国崛起
  • 游戏制作:
    Pinkerton Road
  • 游戏发行:
    Phoenix Online Studios
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2014.04.15
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