除此之外,游戏还不允许玩家像其他冒险游戏那样,将所遇到的所有有用的、或者在将来可能有用的东西都一股脑收入囊中。虽然这样的设计在一定程度上让游戏的表现出了更强的逻辑性,但在客观让也使得玩家必须多次回到此前曾经探索过的场景,有给游戏内容注水的嫌疑,让这部节奏上本就慢条斯理的冒险游戏在变得更加迟缓了。
《莫比斯:帝国崛起》里的每个角色都有全程语音,配音演员们的出色表现多少弥补了3D角色们僵尸般的出演。游戏中的配乐也较为丰富,虽然没有什么让人印象深刻的作品出现,但与场景和故事的契合度非常不错,总算达到了专业的水准。
总而言之,《莫比斯:帝国崛起》在剧情故事方面可圈可点,对文物和角色进行分析的游戏方式也让人眼前一亮。可惜的是,游戏存在着令人无法忽视的技术问题和设计上的缺陷,使得它恐难以为这一日渐凋零的游戏类型赢回多少玩家的青睐。
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