你玩的更开心了?
因为“免费”的关系,进入游戏的门槛已经降到了极低,简直到了全民游戏的地步,然而在这一片狂欢的背后,你真的玩的更开心了吗?
首先有这么一批有原则的玩家,他们是绝对不会为游戏花一分钱的,能免费得到的道具哪怕花费再久的时间也要慢慢耗到,并自豪的宣布“老子没花钱不照样玩到了?”
在笔者看来,这些玩家是非常可悲的,因为他们竟然能忽略掉了自己生命的价值!虽然没有花费钱财,但他们将人生中大量的时间投入到了毫无意义的重复体验中,难道你一天的生命还抵不过那几百块的道具?有时我实在不清楚这种情况下,到底是你在玩游戏,还是游戏在玩你,又或许说你只是为了打发过那无聊的人生罢了。
大部分玩家如果对游戏感兴趣的话,还是愿意为游戏中的某些道具付一些费用的,但在整个游戏的体验中仍然会发生大量让人感到无力的事物,无论是那些遥遥无期的目标,又或是那些人命币战士的强大,运营商总会让你在应该的时候看到它们,提醒你“少年,该缴费了!”相比于传统买断制“缴费了,就尽情去享受游戏”,免费制这种“不缴费就继续折磨你”的模式,孰优孰劣,一目了然。
还有一种更奇特的玩家,既所谓的“土豪”玩家,他们往往并不是真正的土豪,只是通过在游戏中大额投资来怒刷存在感的屌丝而已,运营商总能从这些走火入魔的“鲸鱼”身上捞到惊人的财富,可以说在这个过程中运营商巧妙的利用了人性中的贪婪与虚荣,将之最大化的激发出来并转换成冲动消费的能力,这个过程中充满了歧视、侮辱和仇恨,虽然最后通过金钱换来的碾压会带来满足和快乐,但这真的一点都不酷,非常的肮脏。
结语:
免费游戏是大势所趋,不管它怎样肮脏下流,都是未来最重要的运营模式之一。随着竞争的激烈,玩家素质的提高,当“免费”不再是一个致命诱惑的时候,免费游戏的“先玩再掏钱”或许也能成为督促厂商们提高游戏质量的要素,但免费游戏那“必须不完美”的属性还是让小编我很不看好它的未来,相较之下我依然更喜欢那种明码标价、可预期的传统收费模式,至少它们显得更为真诚。
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