和《十字军诸王2》一样,《欧陆风云4》也使用了克劳塞维茨引擎,这大概是目前世界上表现力最强、也最适合Grand Strategy类游戏的引擎了。这部引擎在3D画面的表现力上虽然无法和另外一些穷究视觉特效的引擎相比,但与同类作品相比,该引擎的优势还是非常明显的。游戏的音乐也相当出众,循环播放的几首BGM很容易让人生出强烈的历史投入感。当然,当你听了200+个小时之后恐怕还是会感到腻烦(别惊讶,如果你真的入了门,200小时也是寻常事)。
《欧陆风云4》在国内的影响力还比较有限,从最近几年的情况来看,只要是它有新作的年份,国外的大多数媒体都会把它评为最佳策略游戏。令人感到有些悲哀的是,与之相比,任何国内玩家比较熟悉的东方题材策略游戏至少在策略深度方面都远远无法与之相比。从现阶段游戏界的技术水平来看,以《欧陆风云4》为代表的大策略游戏已经代表了策略游戏发展的最高水准,无论是游戏的内容丰富程度、策略深度还是复杂程度都远超其他同类作品。喜欢开动脑筋运筹帷幄的玩家一定不要错过,同时真心希望有朝一日能够有同样宏伟的三国类策略游戏进入我们的视野。
感觉自己可以写得更好?点击链接加入【游民星空投稿交流群】:364404070
二维码:
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间 |
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号 |