《国王的恩赐》的RPG要素一直都是系列最大的亮点,与前几部作品让玩家选择主角职业的方法不同,如果不考虑三位主角各自的故事背景,《国王的恩赐:黑暗面》实际上是将三种不同的角色直接分配到了三位主角身上。兽人Bagyr的主要技能树是力量,他能给部队提供最高的能力加成;恶魔公主Neoline的主要技能树是统御,这一线的技能使得她能够建立起一支数量庞大的军队;吸血鬼法师Daert的主要技能树是智力,他也是游戏中最强大的施法者。
不同的主角所对应的基本玩法完全不同,分别对应三大种族的兵种,策略各有千秋。打破种族界限建造一支多国部队也不是不可以,但就像《英雄无敌》系列那样,有些种族之间会存在互相敌视的情绪,进而会影响部队的士气。《国王的恩赐》系列一直没有据点建设这个概念,在此前的作品中,所有的兵种都必须在野外进行招募,数量往往也是有限的。可有鉴于我们这从的邪恶计划非常宏伟,在黑暗之灵的正确领导下,我们这次也要建设自己的老巢了。
与《英雄无敌》一城一地的建设不同,我们这次要建设的是一个包含着各种基础设施的大本营。在冒险之初,黑暗之灵就直接在指挥部里给我们构建了一套兵种招募建筑,各个种族的基础兵种都能在游戏之初不限量购买(每种1000个)。而随着世界各地邪恶之士源源不断的加盟,还会不断增加其他的设施,算是给《国王的恩赐》系列在新的领域做了一次大胆的探索。
从《国王的恩赐:戎装公主》开始出现的跟班系统在本作中也依然存在,黑暗之灵将会赐予你一个仆从,名叫Blackie,这大概也暴露了黑暗之灵起名字的水平。别看有个与狗剩差不多多的名字,这个跟班的能力可堪称历代之最,不仅能在战斗中使用各种强大的技能屠戮敌人,还能当做活体传送门,让我们随时随地的在大陆之间移动,相当的方便。
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