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《国王的恩赐:黑暗面(King's Bounty:Dark Side)》游民星空点评8.3分 魅魔公主复仇记

2014-08-09 21:55:23 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《国王的恩赐:黑暗面》依旧采用了六角格式的战斗地图,双方单位分别在战场两旁排兵布阵。战斗的基本思路与传统策略游戏基本一致,有需要保护的远程投射兵种,有移动缓慢但攻防都很高的坦克型兵种,还有速度较快但生命力较低的突击兵种。单位的种类没有《英雄无敌》那么多,不过也还算各有特色,许多兵种都有一种以上的特技,通过升级还能得到各种衍生型号,前作中新增的特殊兵种也都有登场,对于一部只有一条主线的本作来说,已经算得上是相当丰富了。

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左边的兜帽就是黑暗之灵

  兵种上的丰富也直接投射到了战术层面,让玩家在战斗中拥有了数不清的选择。游戏的前期或许我们还要被预算和领导力所掣肘,但到后半程,相对充足的资源也使得我们的军队得到了真正意义上的扩充。根据英雄的特性来配置部队不仅可行,而且随着战斗强度的提高,也将成为必然的选择。各种威力强大的宝物也能改变一场战斗的格局,一些宝物还有经验值的概念,也需要一段时间的培养才能展现最强的威力,这也让本作本就颇为丰富的角色定制系统更加增色了不少。

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选择难度要谨慎

  游戏的魔法系统和《英雄无敌》系列基本完全一样,就连具体法术的条目都有许多相似之处。有些法术可以直接对敌人伤害,有些则能影响敌我双方的状态,或者召唤出可当做炮灰的仆从。卷轴是学习魔法的最主要手段,只要你满足了学习该魔法的技能条件,那么只要点击持有的卷轴学习就能永久的学会一项魔法。在没有满足学习条件或者已经学会了某项魔法时,卷轴也可以当做一次性的消耗品来使用,英雄的法力值也不会因此减少。不过卷轴通常并不便宜,游戏中的资金也不是花不完,大家最好也不要太大手大脚了。

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地图上还经常有一些场景道具

  《国王的恩赐:黑暗面》在优化方面要比前作好了不少,但在绝对的画面表现力方面却照前作基本没有什么进步,大致还停留在《英雄无敌5》的水平上,在2014年这实在算不上是个多好的成绩了。在操作体验方面,本作也还有一些地方需要打磨。可自由调整的视角通常不会给我们带来什么大麻烦,但在有些时候,重要的探索点经常会被山峰和建筑物等东西挡住,使得玩家有时会错过近在眼前的岔路或者是资源。有时候一条窄桥也会将我们的英雄卡得晕头转向,需要反复尝试才能正常通过。类似的小毛病还有不少,不过好在没有什么让人无法接受的问题,至少暗哨还没在游戏中发现什么恶性Bug。游戏的音乐倒是一如既往的优秀,因为大多数的BGM都是在前作中已经经受过考验的经典之作,在气氛烘托方面完全没有问题。

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还有夜战

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  • 游戏名称:
    国王的恩赐:黑暗面
  • 游戏制作:
    1C-SoftClub
  • 游戏发行:
    1C Company
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2014.05.17
游民指数:
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特色属性:奇幻 回合制 
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