《高达破坏者3》游民星空评测8.0分 虽然肝疼,但很幸福

《高达破坏者3》是一部内容更丰富的续作,作为一部主要靠情怀和肝运转的作品,这可是非常重要的优点。只除了过分冗长的关卡以外,本作可以说实现了对前作的全面的超越,对于喜欢《高达》系列的玩家来说,如果说还有什么《高达》改编的单机系列可供期待,大概就是它了。
2016-03-07 20:06:57
loading
0人评论
令人头疼的关卡设计

  好吧,我承认,说《高达破坏者3》的关卡更大可能过分追求押韵了。确切的讲,《高达破坏者3》的关卡不是更大,而是更长。这里指的不是关卡数量的增加,而是单个关卡的长度。与前作十几分钟、甚至几分钟就能搞定一局的情况不同,《高达破坏者3》的随便一关都要二十分钟以上,四十分钟左右的关卡一点儿都不罕见,有一些关卡甚至要一个小时以上的时间才能完成,而且,这样的时间还是假定了你是会装配机体的老手,新人势必会在摸索中花掉更多的时间。

游民星空
这个必杀技,攻击力很弱,但是卸除零件却是一把好手,更适合团队合作时使用

  这个长度在10年前或许还不算啥,但放到今天恐怕就有点儿荒唐了。长度对于游戏体验的影响很大,如果《英雄联盟》的每一局游戏都变成2个小时,想必其社区规模也会跟着发生戏剧性的变化。别的暂且不说,这年头“心流”这回事儿应该已经不是什么奇谈怪论,但不知为什么,万代的开发者还是认为玩家们能够在连续一个小时的高强度战斗中不会感到疲惫或者腻烦。

游民星空
是个敌人就亮相一次,前作大概有三组敌人亮相关卡总该完事了,这次亮相的特殊敌人有可能多达10组

  多人合作能在一定程度上减少通关所花费的时间,但这个降低的幅度也比较有限。总体看来,《高达破坏者3》的关卡长度要比前作长了个一倍左右,而且,这个长度的增加还并不意味着更巧妙的关卡设计,而是一波又一波、一波又一波、一波又一波、等你觉得这关终于该结束了但是却又来一波的敌人。

游民星空

  不仅如此,游戏的总体长度也被拉伸了不少,能让人很不安的联想起刚刚发售时的《暗黑破坏神3》。说得具体点儿就是:想要见到你的第一件MG,大多数玩家都要花上二三十个小时以上的时间,就像当年玩《暗黑3》时玩家们必须先花上一个礼拜才能见到炼狱难度一样。在这次的《高达破坏者3》中,玩家必须先通关一次战役,才能解锁后两个难度,而在这两个难度下才能获得MG部件。

游民星空
新的“准线上”模式

更多相关资讯请关注:高达破坏者3专区

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.0
高达破坏者3
玲琅满目
推荐人群:
《高达》动画与GUNPLA粉丝。
测试平台:PS4
游民星空评测中心
0