《高达破坏者3》在关卡设计上的改革也并非一无是处,最有趣的一项设定就是“HOT SPOT”。所谓HOT SPOT是关卡的一种状态,会随机出现在我们已经完成过的关卡之上。处于这一状态下的关卡难度会有所增加,但相对应的战利品也会更加丰厚。说白了,它为玩家肝部件的行为提供了一个目标,由于它带来了额外的收益,能保证玩家不至于单纯为了效率而只刷个别的几个关卡,就像是前作那样。
本作在多人游戏方面也做出了一些改进,一是挑战模式,二是赏金模式。挑战模式顾名思义,就是挑战一系列规则古怪的关卡。赏金模式则有些类似许多手游里的“PVP”,我们在这里可以选择两个对手对战,而对手的来源就是其他玩家们的角色。这不是真正的PVP,因为对手并不是由人类控制的。不过在这里,我们还是能够看到其他玩家的配装方案,并且这里也是赚取GP的快捷手段。
《高达破坏者3》是一部内容更丰富的续作,作为一部主要靠情怀和肝运转的作品,这可是非常重要的优点。只除了过分冗长的关卡以外,本作可以说实现了对前作的全面的超越,对于喜欢《高达》系列的玩家来说,如果说还有什么《高达》改编的单机系列可供期待,大概就是它了。
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