《超越善恶》
说到育碧,这里还要说一个游戏那就是超越善恶(英文名Beyond Good Evil)
同是03年育碧推出的动作游戏和同时代的时之沙是两种完全不同的体验,时之沙重视单线剧情体验,而撕裂的天堂确是在一个小地方探索,寻找新的道具进入新的地方。
给怪物拍照来收集怪物图鉴,我也不知道是哪儿来的创意。
游戏不仅包括格斗,而且还有潜入,水上载具等设定,各种元素之间融合的很好。游戏中还有很多双人解谜的部分,让人感觉非常精妙。
故事方面玩的太久有点忘了,貌似是外星人入侵一个叫Hyllis的地方(好像是这个名字),然后主角Jade和她的跟班八戒(大误)加入反抗组织对抗外星人的故事。
游戏当时名气和人气方面还是受到了同期时之沙的压制,2代迟迟不见身影。
这是一款素质不输于波斯王子的游戏,但是考虑到育碧现在的状况(看门狗,全境封锁,刺客信条,彩虹六号,Crew,雷曼,Just Dance等等)估计育碧短期内不会考虑2代了,我们PS5再见吧。
《贝奥武甫》
说到育碧,我又想起一款动作游戏,估计玩过的人应该不多,那就是
贝奥武甫——欧美平庸ACT代表
这里说这个游戏并不是推荐大家去玩,而是大体说说欧美一些比较平庸的的ACT。
当然这个说的这个代表也不是说是代表作之类的,就是想到了这个游戏就说说这个话题。
当时游戏未发售前UBI官方说这款游戏是超越战神的存在,结果,你们应该是知道的。
游戏思路很简单,和战神一样,跑路,打斗,攀登,解谜,boss战,QTE。从战神后很多欧美ACT都延续这个思路,开始出现一批这样的ACT,虽有精品,但还是平庸之作居多。
每个游戏都会有这么些元素,这几个方面中但凡有一方面做得好一些就能被称为精品,偏偏每一种元素都做的一般。然后就造就了这么一批可玩不可玩的游戏。
育碧这条线发散完毕,如有遗漏的大伙请积极补充。
雷曼这个大系列以后和马里奥一起盘点。至于细胞分裂这种,我认为这种主打潜入暗杀而对没有正面冲突近身冷兵器的游戏不算在我盘点的范围内,如果都盘点上就太多了。还比如合金装备,虽然官方定义为ACT,毕竟还是潜入暗杀为主,还比如古墓丽影,动作元素很多,但基本无近身格斗,这里也不盘点。