《波斯王子:遗忘之沙》
波斯王子:遗忘之沙——回归之作
波斯王子重生的失败使得育碧差点放弃这个系列。但是系列的人气依旧在此,赚钱的机会还是有的,于是育碧这次策划了一场王子的回归。
这次我们操作的是时之沙里面的那个王子,时之沙能力又回来了。
游戏的开头,明显就是致敬初代作品,无论从流程设计还是镜头运用都有异曲同工之妙。随着流程不断深入,王子还可以获得各种能力,比如时间停止冻结水柱之类的。
战斗系统改成了无双式的战斗系统,打击感还是有的,难度降低不少,基本就是在割草,不过同时战斗变得更加爽快。
核心系统依旧是爬墙,各种能力的加入,使得爬墙的乐趣也大大增加。
游戏的难度方面比较小,谜题设计也没有三部曲精妙,基本就是一本道的流程。没有反复挑战的欲望。这也应该是这作不叫座的原因。
《波斯王子:遗忘之沙》Wii版
波斯王子:遗忘之沙 Wii版——体感体操王子
这里为什么把Wii版单独拿出来谈呢?因为Wii版和高清平台上是两个游戏,剧情方面我也不知道讲的是什么时候的故事,故事对于一个ACT貌似不太重要哈。
游戏中没有时之沙,只是获得了另一种操控时间的能力,所以游戏没有时光倒流这个设定,掉落平台后是在附近平台重生,这点倒和4代有类似。
战斗方面运用了wii手柄的挥动,但是明显还是优化不足,出招不太方便。平台跳跃也运用了wii手柄的机能,不过这方面做的挺好。
总体来说,感觉流程方面比高清平台的要好,当然,画面是被完爆了。
波斯王子就此盘点完毕,年代久远的老波斯王子不盘点,掌机平台和手机平台那些坑爹的2D版波斯王子不盘点。