可惜恁、好景良宵,未曾略展双眉开口——《古剑奇谭》
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减。
这样的游戏背景,几乎是将中国古典神话体系完美的搭建了起来,作为中国目前最具古典主义气质的游戏系列,《古剑奇谭1》和《古剑奇谭2》都给中国游戏市场带来了不小的惊喜。
当我们谈论这种惊喜和激动是,不再是曾经的,也不再是将来,就是现在真实发生的。
我想,《古剑奇谭》最大的意义,便是证明了,在国内做用心做单机游戏,还是有可能获得成功。
《古剑奇谭》自二代之后,便传出了将会开发网络版本的消息,并且网络版本的游戏宣传画面,也已经正式投放。相信很较短的时间内,这款网络游戏就会面世。
几个月前的消息,《古剑奇谭》的制作人工长君,已经宣布退休。这位随着这位《古剑》系列的奠基人的退出 ,是否预示着《古剑》系列将不会再有单机作品?
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