偷眼觑、也不忍觑花柳——《傲世三国》
是由目标软件开发的RTS历史大作《傲世三国》。在2001年1月,目标软件也发布一款RTS历史大作《傲世三国》,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文,并在国外发行的游戏。
《傲世三国》选取了中国历史上最具有传奇色彩的三国时期为游戏背景,生动刻画了奇谋诡诈、金戈铁马的三国乱世,展示了一幅恢弘壮丽的历史。
同《帝国时代2》类似,《傲世三国》是以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,但是比《帝国时代2》有更加复杂的资源系统,游戏中设定了七种资源,这些资源之间又是互相作用,互相滋长的关系。
其中木头用来种田、养猪,生产的谷物、生肉再加工成包子、酒水,包子酒水用来供应军队,多余的部分可以用来经营换钱,有了金钱能够维持更多的军队。
这样完整的经济体系,是《帝国时代2》难以比拟。这样的经营模式,给人以《工人物语》等游戏系列的体验。
除了上面的资源系统,《傲世三国》还独创出了税金系统,对城市和自己所占领的村庄进行征税,是资金的来源的重要方式,这就要求玩家必须按照个城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
另外,配合中国古代战争的一般模式,游戏中定义了内城和郊外两个区域概念,使之成为两个不同的战略战场。在郊外,两军相遇便是激烈的遭遇战,在内城便是艰苦的攻城(守城)战,极大的丰富了游戏的战略玩法。
《傲世三国》之后,游戏开发公司目标软件曾计划推出《傲世三国2》,但在2004年前后,多次跳票,很快又传出了将开发OL版本的消息。现在在网络上,只能找到2004年左右《傲世三国2》的游戏宣传视频,从视频内容来看,游戏质量不俗,至于为何最终没能发售,却无可得知。
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