如何媚容艳态,抵死孤欢偶——《秦殇2》
2002年07月,目标软件以《暗黑破坏神》为目标,打造出了属于中国的暗黑like作品:《秦殇》。《秦殇》一经推出,就引起了巨大的反响。在2002年5月份的E3大展上引起了广泛的关注。
《秦殇》充分的吸收了中华文化中的诸多元素,将游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,极大的丰富了游戏的玩法。
游戏中的诸多人物,取材于真实的历史,例如张良、韩信、项羽等人物,都一一登场,加之具有浓郁民族风格的游戏配乐,完全对得起GAMESPOT对于《秦殇》的评价:“Diablo in history”。
如同大多数暗黑like游戏一样,它的成功始于对《暗黑破坏神》的模仿与致敬,它的失败也同样因为《暗黑破坏神》。
不可否认,《暗黑破坏神》是一款伟大的游戏,它不仅成就了自己,还成就后来的众多暗黑like网游(如《创奇》)。但是对同样是单机作品的暗黑like游戏,却统统被《暗黑》所埋没。
身为中国版暗黑的《秦殇》也同样没有摆脱这个命运。《复活:秦殇前传》之后,目标软件开始转而投入别的项目,随着当时国内单机游戏市场的恶化,《秦殇》也转而以网络游戏《秦殇世界》的方式进行运营。
2013年的ChianJoy,目标软件的宣传单上,放出了重量级炸弹——《秦殇2》亮相。伴随着中国单机游戏市场“大复苏”时代的到来和中国次时代游戏制作能力的成熟,《秦殇》的再次复活,必定是抱着远大的目标而来。
时间进入2014年以来,一些有关秦殇2的不利消息泄露出来,先是2014年2月有自称是内部人员者在论坛上发帖称秦殇2项目被取消,原项目组开发成员已转入一款手机游戏的开发。
2014年3月,“血蓝狼翼”发布了一条关于离职的微博,其中提到“无论秦殇2项目被砍对我有多大打击,新项目我都尽力做了”。