7.《孤岛惊魂2》
系列的第二部作品,也是在Crytek成立了他们自己的工作室,制作《孤岛危机》后,第一部由育碧制作的《孤岛惊魂》游戏。
经典的理由:
《孤岛惊魂》是一个开放世界游戏,并且背景设定在当时大多数游戏都没有尝试过的非洲的蛮荒世界中。游戏世界十分庞大,比起华丽的《孤岛惊魂3&4》来说,有着独特的贫瘠和荒凉之美。游戏的关于描述政治力量影响动荡不安的国家的故事情节也引人入胜。并且伙伴系统的引入也更加具有代入感。最后,故事的结局直到现在还容易引起玩家之间的争议——到底谁才是Jackal?
不重玩的原因:
《孤岛惊魂2》有独特的游戏世界可供探索,但是相比起它的后继者来说,缺少了具有英雄色彩的人物,到处充满了古怪的敌人和迷幻色彩。并且数不清的古怪事件也让游戏的环境变得更像是一个游乐场。《孤岛惊魂3 &4》就比较少游戏中的惩罚、更像一个游戏世界,也比《孤岛惊魂2》来得更优秀。
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