6. 《暴雨》
一部由QuanticDream开发的故事驱动型游戏。根据玩家的不同选择,故事将有多重不同的路线。
经典的理由:
给予玩家意味深长、环环相扣的选择,对于游戏开发者来说是一个很大的挑战。在《暴雨》中,你控制4名不同的角色去追捕一个谋杀儿童的犯人。由于你只要不小心犯下一个简单的失误,就会造成重要角色的死亡,而这些角色又和剧情有很大关联性,所以玩游戏有很强的电影感受,并且紧张刺激。尽管流程不长,但至始至终都很吸引人。
不重玩的原因:
对于所有体裁的游戏来说,电影式的游戏可能对于游戏的重玩价值贡献最小。在游戏中的所有行动都依赖于突发事件,并且悬疑来源于我们不知道将会发生什么,或者当玩家正在探索时突然遭到攻击。
整部游戏的基础在于在很短的时间内引发大量环环相扣的事件,而这种冲击力将会在我们知道整个事件和剧情发展之后消失得无影无踪。