同时索尼也并没有因此抱着初代PS不放手,一早开始了把这个品牌继续延续下去的行动,而历史上PlayStation 2公布时最大的卖点之一,就是其兼容上代游戏,玩家可以丝毫不用担心更新换代时的空白问题,这也是世嘉没能做到的一点,仓促上马的DC瞄准的对手依然是PS,而不是一个后来证明更为强大的敌人PS2。
2000年3月4日,PS2正式发售,作为当初“123”的后继者“1234”(平成12年3月4日),PS2顺利接过了PS的班,而PS却还没有马上落幕,同年推出的PS one一直到2006年才彻底停止生产销售,而PS游戏在2004年在日本还有新作发售,也就在那一年5月18日,索尼正式宣布PlayStation所有型号累计出货量达到一亿台,成为第一个完成这一数字的家用主机。(掌机方面GB更早达成一亿台)
从1994到2004,十年时间里PlayStation成功完成了自己的使命,从1994到2014,二十年时间里PlayStation已经超越了一台游戏机的含义,而是一个足以代表索尼,代表游戏,代表日本文化的品牌,从PS到PS2,从PSP到PSV,再到PS4,一路传承下去。以久多良木健为首的一干人在1994年的那场革命改变了索尼和整个游戏产业,也改变了全世界无数玩家,包括我们在内,在PS二十周年之际回顾的不仅是PS的历史,同样是我们的青春。
PS的生命周期从1994到2006年,累计销量达到1亿2490万台,日本销量1750万台。
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