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真三国无双7:猛将传 武器属性测试及心得

2014-07-17 15:17:50 来源:巴哈姆特 作者:丹心紅蓮 我要投稿

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  首先,为了方便整理,个人做了如下分类

  能力强化系:狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风

  额外伤害系:火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷

  防御系:荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强

  干扰系:冰结、怯懦、气绝、蜗牛

  续战系:治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄

  其他:连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌

  以下照顺序解说:

能力强化系

狂乱

  很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血

  而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。

猛攻

  强化效果很明显,而且对所有招式都适用,

  比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察......没什么差XD

  放心的装上去吧!

铁壁

  意外的没啥效果......无论是防御增加还是攻击减少

  个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战

  敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧? @~@"

  姑且把他丢到垃圾属性了...

乱击

  强化无双威力,实用性视武将而定

  效果的话,目测跟同等级猛攻差不多

连击

  感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果

  再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了

神速

  效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性

相扬

  强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻

  跟6代的究极武艺完全是两码子事...(汗

  除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试

  话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢...www

相坚

  跟铁壁一样的悲剧...效果看不出来...

  提升防御的属性是怎么了?

激昂

  意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定

突风

  老实说我一直搞不懂它的意思

  到底是提升"吹飞技本身的威力"

  还是"被吹飞的人撞到的伤害"?

  前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差...orz

  但如果是后者的话就更蠢了

  总之还是无视

额外伤害系

火炎

  一路走来始终如一的鸡肋属性

  6猛有好转过,7代再次回归废物之列

  LV9的火炎烧一次大概就两下普攻的程度

  但是,尽管如此,比他还废的属性居然还不少

  恭喜它终于脱离最废属性之列www

  火炎:我应该高兴吗?囧"

  特效同6代红色保温膜

雷击

  个人感想就是弱化版的斩击

  一样要特定C技才有机率发动,但无法秒杀小兵

  但如果他出现在你觉得不错的武器,还是可以留着用

  毕竟属性不是肯凹就有...

  特效同6代是一道闪电

旋风

  无视防御,100%发动,又是比例爆血,OP程度相信不用再多说

  6代已经很肤浅了,想不到7代居然能再超越...

  一个旋风就抵得过前作二刀属性,这样风斩不能并存的设定有用吗? (汗

  特效同6代是绿色轨迹

斩击

  虽然这次改成机率性发动,但只要中一次就是大损伤

  所以多段属性技依然笑笑

  当然,整体还是比不上旋风

  特效同6代黑红色轨迹

病毒

  除了把对方变成半兽人以外,我看不到任何额外伤害...|||

  唯一的效果就是用来解守破离心得吧

  特效是染绿外加小绿泡

闪光

  目前为止最扯的属性,不只额伤,我连发动特效都看不到,这个属性真的有用吗?

  我用细剑C1>C3>C1>C3的无限段砍了老半天,什么毛都测不出来

  如果有人知道详细效果就麻烦一下,这个我真的没辙O_Q

诱爆、诱雷

  性质差不多就放在一起。

  两者都是普攻就支援,伤害不算高,但能波及周围

  在人海中很好用,配合高段数武器更是爽

  另外这两个属性本身都有段数,所以能间接提升集无双觉醒的速度

  也会赋予硬直,所以能弥补镖打不动人的问题,诱爆10+诱雷10几乎是澈底解决了

  诱爆的特效跟OR2不同是金色闪光,诱雷则是跟雷击一样

更多相关内容请关注:真三国无双7专区

责任编辑:Cannon

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