第10页:充能斧
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1.强袭风格
不能用盾击,所以连带影响许多接在盾击后的连段.突进斩(X+A)新增GP,成功时不会自动变成变形斩而是继续原本的动作.
狩技:
光源之刃:
狩技能量消耗中等.会一口气消耗掉所有的瓶子,但不会让属性强化状态消失.伤害应该与消耗瓶数成正比?攻击判定很短,要贴着怪用.与属性解放相比,这招不能发挥减气等瓶子的特殊效果,但有着不需要前置动作,能马上出招的优点.
超越极限:
狩技能量消耗大.瓶子数+2.期间有防御判定,红盾的效果也在.或许对于靠光源之刃与超属性解放拚最大瞬间伤害的战术有帮助.如果这一代有霸盾斧,就能靠这招挑战最大瞬间伤害?
2.空战风格
被拔掉了蓄力斩.
跳起来后可自由选择以剑型态或斧型态拔刀.
用剑型态跳上去后按X发动普通斩击,按R可发动变型斩.
用斧型态跳上去后操作方法与地面的斧型态相同,但是属性解放的破绽比较小.伤害是否有比较小有待验证.
因为在空中可以自由转换型态,所以可以控制攻击的距离以利骑乘.
3.武士道风格
少了简易充能(在盾击后按X+A,MHX新增的动作,会进入黄盾状态).蓄力斩新增GP,成功时不会自动变成变形斩而是继续原本的动作
剑型态是防御有反击判定,斧型态是回避有反击判定.
剑型态成功防御后按X接充能斩(消耗瓶以进入红盾状态),按A接快速蓄力斩.所以善用防御可以很快就进入红盾状态!
斧型态回避成功后按X接无瓶效果的二连砍,按A接有瓶效果的二连砍.
是唯一同时有防御与回避反击的武器风格,用得好的话会很灵活?!
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责任编辑:油菜花