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《辐射4》和《上古卷轴5》画面细节游戏性及建造对比 辐射4与上古卷轴5哪个好玩

2015-12-24 13:31:31 来源:互联网 作者:未知 我要投稿

第5页:录音&建造

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录音

  《辐射4》录音工作完成剧情超《上古卷轴5》与《辐射3》之和。B社刚刚完成录音就在Twitter上说:“历时好几年的《辐射4》录音工作终于完成了,本作的剧情绝对比《上古卷轴5》和《辐射3》加起来都长。”

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  B社之前的游戏在故事和对话方面稍显薄弱,但是比《上古卷轴5》和《辐射3》加起来还长绝对是非常长了

  对于《辐射4》的游戏规模,一向不怎么爱宣传的Bethesda仅仅是轻描淡写地说了句“很大”。不久前B社的几条推文却能让大家有个概念:《辐射4》有多大?光剧本就比《上古卷轴5》和《辐射3》的总和要长!

  “《辐射4》的录音工作终于在多年的辛苦后正式完成了!”Bethesda前颇为兴奋地宣布道,“这次的剧本总长度超过了11.1万句台词,比《辐射3》和《上古卷轴5》的台词总和还要多。”

建造

  基地建造并不受建筑的预设框架限制。当然啦,玩家将被赋予决定他们建筑许多不同方面的能力。Hines特别提及了玩家在《上古卷轴5(TheElderScrollsV:Skyrim)》中拥有的住宅,尽管玩家在《天际》中还是有着那么小小的几个自定义选项,但其建筑基本是已经设定并不可改变的。PeteHines解释道,《辐射4》将比《上古卷轴5》在基地方面拥有更多的控制选项。

  “这不像是《上古卷轴5》里:‘嘿,这就是风屋(天际省里的房屋之一),’刚好我们有一栋房子,你可以把它买下来,并且跑到某个总管面前说:‘这是多少多少钱,把这个东西放进我的房子里。’而在《辐射4》里呢,则是‘现在我要来建造它,我要真真切切的来盖这所房子,我要砌墙、我要装门、我要钉桌子、我要造床垫。’这才是玩家定义并且实践自己在游戏世界中的游戏方式。”

  虽然供建筑的地点受限,但在这些空间内仍有许多建筑选项。“在你建造的游戏世界周围有预设地点,”PeteHines:“你当然可以建造(此时进行演示)一座无线电塔,建造者还能继续建造并且将其合并。”

  “游戏很像《我的世界(Minecraft)》,玩家可以当个菜鸟,只建造一些简单的东西。而你也可以做出些疯狂的事来,说:‘我在游戏里重建了这艘飞船,我用这些材料重建了《神秘博士(DoctorWho)》里的塔迪斯(Tardis)。’像是这样令人难以置信。”

  当然作为可打MOD的游戏,玩家可通过增加MOD实现自己想要的功能,最后奉上一段玩家自制的辐射4音乐。

更多相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:墨池

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