第7页:第二节-添加一本新的技能书(1)
展开第二节 给游戏里添加一本新的技能书
启动程序,加载主文件和zzcm.esp,略去加载过程。
我们要制作一个技能书,从零开始一点一点手动添加数据太慢,我们依然采用克隆修改法来制作。
首先在主文件的书籍列表里选择一本技能书,我看《枪弹世界》不错,就选它了。 复制新建记录到zzcm.esp
复制新建后研究一下数据
模型贴图部分EDIT是无力的,这个就不管了。
第二个圈这里我们快速穿越过去看看她到底设什么
Add Perk 这里是添加PERK ,
装饰品库存这里是这本书放到展示架上的样子。
按住"Ctrl",鼠标点击“MagGunsAndBullets [MESG:001E3CE8]”,我们来一场说走就走的传送。
这原来是对这本书的描述,居然是一个消息
你收集到了一期枪弹世界!
(永久)实弹武器暴击伤害+5%。
这是多么熟悉的文字啊。原来你藏在这里啊
然后我们再去看看“枪弹世界”这个PERK,按住"Ctrl",鼠标点击“PerkMagGunsAndBullets "枪弹世界" [PERK:00092A82]”我们继续传送。
这就是这个PERK啦,
最后那个装饰品库存我们也去看看按住"Ctrl",鼠标点击“HighPoly_GunsAndBullets09 [STAT:001D1C68]”我们继续传送。
一个模型和一个材质,无视了。我们要的是技能,不是封面。
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责任编辑:Shy夏夏