第7页:系统详解-个人(2)
展开叛乱:
在 街上 进行 叛乱,对所属势力进行叛乱,成功后可成为新势力的君主。
缔结绊,亲近感高,忠诚低的武将容易叛乱,叛乱武将越多,越容易成功,太守与都督发起的叛乱必定成功。
叛乱失败,会负伤,并成为在野。
武将个性:
分为 价值观 个性 嗜好三项。
价值观又分为义理 爱勇 爱才三项,
义理高的武将不容易背叛,并欣赏重视义理行动的武将。爱勇高的武将则欣赏在军事会立下成果的武将。爱才高的武将欣赏在内政,计略,外交立下成果的武将。对应价值观的就是 实绩,会因各种行动增减。
个性分为小心,冷静,大胆,莽撞四项,对战斗中采取的行动,是否容易发生单挑,评定的提案内容有影响。
嗜好分为 喜好武具 喜好宝物 嗜酒,影响赠送名品所上升的好感。如果是赠送符合嗜好的名品,该武将 好感 会变成感情状态。
更多相关内容请关注:三国志13专区
责任编辑:向南
AI都有娘化形象?cosplay商k都有什么的囧图
性感网衣忍者太大了 等汽车会飞时候的囧图
法国骚乱游戏店老板孤身守店爆红!网友P图超赛致敬
法国暴乱动漫游戏店主死守店铺走红 赢得全网尊重
D加密再遭破解!《鬼灭之刃2》坚守一年多终于失守
时隔仅7天 小孩又双叒叕夺冠了!4-0复仇日本对手