第4页:纵火狂有没有用
展开3.【燃烧几率由什么决定(纵火狂有没有用)】
我们先来谈纵火狂的作用。
技能描述:
施加燃烧状态的几率增加100%。
对这个字面意思可能会有几种不同的理解,我们分别来分析:
猜想一:【纵火狂是只要能点燃的怪都强制点燃】
这个理解的基础是,认为纵火狂的燃烧几率和属性面板里的燃烧几率不是一回事。我们都知道,属性面板里显示“100%燃烧”实际上有一定几率点不燃,当然我指的是非燃烧免疫的怪。作者一开始点出纵火狂技能的时候也以为是强制点燃,本想不需要堆法强就能施加燃烧状态,当然这个理解是不正确的,也很容易证明。
证明很简单,如果真是强制点燃,那应该与法强无关。我们知道,卫兵在高法强下可以点燃,因此不是免疫燃烧的怪,如果纵火狂强制点燃,那低法强状态下也应该可以点燃。
而根据我上面贴过的视频,我们知道伊格尼对卫兵的燃烧触发阈值是338火焰伤害(194%法强仅供参考),低于这个值是无法点燃的,我上面的测试视频都是装备了纵火狂的,上面都贴过了,这里随便贴一个意思一下。
184法强+纵火狂点燃失败视频:
链接:点击进入 密码:sw4w
很显然,即使带了纵火狂,法强不足照样点不燃,猜想一错误。
猜想二:【伊格尼燃烧几率可以大于100%,只是面板不显示】
这个观点一开始是@←kid♂王者→ 跟我说的,他当时是老版本触发了中甲注魔bug;昨天@a4380099 也是留言表达了相似的观点。猜想的理由是阿尔德法印的击倒率可以大于100%(面板会显示)。
我们一步一步来测试。
首先看269%高法强(413火焰伤害),不带纵火狂的测试视频:
链接:点击进入 密码:nf8e
测试结果:
逢点必燃,2分钟内每次喷火均可点燃卫兵。
点燃时间5秒45~5秒70,多少感觉比带了纵火狂略短?
然后看阈值附近194%法强(338火焰伤害)的情况:
链接:点击进入 密码:zqgy
测试结果:
这个比较明显,我们可以看到,有几次喷火明明喷到人了却完全没有点燃;也有几次喷到3个人,但是只有1个或2个被点燃;但是,绝大多数情况仍然可以点燃卫兵,仅凭感觉的话作者觉得起码有80%几率点燃。测试视频有7分钟,大家可以自己感受一下。
点燃时间的话,感觉浮动有所增大,有的被点燃了明显很快就退出燃烧状态了。大概4秒85~5秒45这样?
分析:
假设“伊格尼燃烧几率可以大于100%,只是面板不显示”是正确的,那我们来换算一下实际燃烧几率。
根据上面的数据:
163火焰伤害——75%燃烧几率;
173火焰伤害——80%燃烧几率;
可以很容易推算出:
338火焰伤害——162%燃烧几率,叠加纵火狂为261%燃烧几率(阈值);
413火焰伤害——200%燃烧几率,叠加纵火狂为300%燃烧几率。
好了,各位可能已经看出猜想二不正确了。
作者在测出338火焰伤害这个阈值的时候,可是装备了纵火狂的,按照猜想,这时候的实际燃烧几率达到了262%,而低于262%一点理应都点不燃。但我们看413火焰伤害不带纵火狂的视频,这时候燃烧几率应该是200%,但是照样一点就燃;这还不够,我们再看338火焰伤害不带纵火狂的视频,这就更明显了,燃烧几率162,照样点的燃。这样就能初步断定燃烧几率可以叠过100%是不正确的猜想。
当然我们也可以换个思路分析,如果点不点的燃真的是看燃烧几率,那么实际的点燃几率就应该是渐变的,而实际情况是这样:
169%法强——323火伤——255%燃烧几率(带纵火狂)——绝对点不燃;
194%法强——338火伤——262%燃烧几率(带纵火狂)——逢点必燃。
这两者不是渐变,是典型的阶跃。如果猜想正确,燃烧几率只是大了7%而已。因此猜想二错误。
然后建议大家:
1.完全忘掉“猜想二:【伊格尼燃烧几率可以大于100%,只是面板不显示】”这一大堆数据分析,因为实际燃烧几率看来根本不是这么回事,别记住一些错误分析误导自己。
2.暂定燃烧几率面板数值不能超过100%是有意为之,不是bug。
上面进行了纵火狂的测试,可以得到3点结论:
1.纵火狂对突破燃烧阈值毫无帮助;
2.在远高于阈值的状态下,纵火狂几乎无收益;
3.在阈值附近,纵火狂可以提高点燃几率。
针对以上分析,作者提出猜想三,这个理论是作者原创的,目前也处在理论分析阶段,无法验证,因此仅供参考。
猜想三:【直接看吧,总结不出名字来了】
1.是否能够点燃(也就是燃烧阈值),是由伊格尼强度决定的。单看法强面板并不准确,但是属性面板里又不单独显示伊格尼强度,因此请以【火焰伤害】为准确标准。尼国军营卫兵的燃烧阈值是【333~338火焰伤害之间某值】,非精确情况下定为【338火焰伤害】。其他怪物阈值不明,受怪物类型和怪物等级影响。
2.能否点燃是阶跃型的。低于阈值绝对点不燃;高于阈值时,再考虑燃烧几率,因此面板燃烧几率就是不应该高于100%。
3.引入【燃烧抗性】的概念。我们知道,杰洛特自己是有燃烧抗性这个属性的:
这里作者认为怪物也是有这个属性的。
※当我们的伊格尼强度达不到阈值时,怪物的【燃烧抗性为100%】,完全不能点燃,也可称这个状态为【燃烧免疫】,而狂猎等怪物则一直处于【燃烧免疫】状态;
※当我们的伊格尼强度高于阈值时,怪物的【燃烧抗性骤降到某一确定值】,并且我们高于阈值越多,怪物的燃烧抗性降得越低,最后变成0。
我们举个栗子(数据为假设):
338火伤(阈值)——卫兵燃烧抗性20%——实际点燃率80%;
348火伤——卫兵燃烧抗性15%——实际点燃率85%:
……
这样当我们火伤413时,卫兵火焰抗性早已降为0%,实际点燃率100%。
这种猜想比较符合不带纵火狂的情况下,338火伤和413火伤的点燃情况对比。
4.纵火狂的作用:高于阈值时,增加100%无视燃烧抗性的燃烧几率。
※低于阈值时,纵火狂无效果;
※高于阈值时,纵火狂提供的100%燃烧几率可以无视掉对方的燃烧抗性(猜想一的“强制点燃”也算对了一半)
举个例子,338火伤(阈值)
无纵火狂——100%面板点燃几率——20%卫兵燃烧抗性——80%实际点燃几率;
有纵火狂——100%面板点燃几率——无视对方燃烧抗性——100%实际点燃几率。
这种猜想比较符合338火伤的条件下,有无纵火狂的点燃情况对比。
猜想完毕。
现在来分析一下纵火狂这个技能的作用(基于作者猜想正确的前提下):
1.如果你是纯法印流(一般法强能高于300%),那就趁早不要这个技能,因为几乎没有收益。不如带增加25%伊格尼强度的,这样增加的可是燃烧持续时间和每秒伤害。
2.如果你是剑术流,只想带一两个法印技能辅助(比如作者自己),那也趁早别点这个技能,剑术流的法强很难高于120%(保证剑术伤害的前提下),很多怪是达不到阈值的,带了你也点不燃。
3.如果你是剑法双修,伊格尼强度保持在阈值附近,那可以点这个技能,因为这种情况下是真的可以提高你点燃的几率的;但是同时你也可以选择伊格尼强化(+25%伊格尼强度),因为这样怪物的燃烧抗性会下降,也相应提高了点燃几率,顺带还提高了燃烧时间和每秒伤害。请自行选择。
总结一下:
作者觉得纵火狂这个技能定为有些尴尬。法印流用不着它;剑术流用它不管用;剑法双修它又不是唯一选择,甚至不是最佳选择。再说它要求前置点数28点,代价比较大,作者感觉性价比着实一般。
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责任编辑:向南