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《巫师3》伊格尼法印燃烧机制及法印强度解析

2016-02-24 10:45:32 来源:巫师3吧 作者:丿冷月灬凝霜丶 我要投稿

第5页:法印强度和单一法印强度(1)

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4.【法印强度和单一法印强度的关系】

  这里我们比较法印强度和伊格尼强度,其他法印同理。

  顺便的法印强度指的是通过蓝色突变物、狮鹫学派技能等直接提升的法印强度,不是法印强度面板数值,这两者有一定区别,后面再说。

  这是测试基础:

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  这是放入一个大蓝,增加15%法强之后:

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  这部分前面贴过,前后变化为:

  火焰伤害:148——163

  延烧几率:68%——75%

  结论是:

  直接增加1点法强=增加一点火焰伤害+0.5%燃烧几率。

  我们在测试基础不变的情况下,放入伊格尼强化技能,增加25%伊格尼强度:

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  前后变化为:

  火焰伤害:148——173

  燃烧几率:68%——80%

  结论是:

  直接增加1点伊格尼强度=增加一点火焰伤害+0.5%燃烧几率。

  也就是说,对于伊格尼来说【直接增加一点法印强度】和【直接增加一点伊格尼强度】效果是一样的。

  其他法印同理类推。

  下面来说【法强面板数据】。

  话可能会比较绕,作者先来理一下。

  首先,法强面板数值增加有两种途径,这里为了说话方便事先定义一下:

  1.【直接增加】:通过【蓝色突变物】、【狮鹫学派技能】、【武器符石】等途径,直接增加名为“法印强度”的属性。直接增加一点法强,法强面板数值加一。(听起来很绕,而且感觉像废话)

  2.【间接增加】:通过【装备符记】、【法印第三排的强化技能】、【武器自带属性】等途径,增加【单一法印的强度】(如伊格尼强度、昆恩强度等),也会增加法强面板数值,且增加5点任意单一法印的强度,法强面板数值加一。(这回可以理解我一楼说的拔剑前后法强面板相差5的意思了吧,因为剧毒钢剑加25阿尔德强度)

  下面作者给出一个比较容易理清的换算关系(从左到右是从自变量到因变量的关系):

  1.直接增加一点法印强度——阿尔德强度+1、昆恩强度+1、伊格尼强度+1、亚克西强度+1、亚登强度+1,并且法强面板数据+1;

  2.增加任意单一法印的强度5点(可以是5点阿尔德、2点昆恩&3点伊格尼、或者一样一点都行)——法印面板强度+1。

  这样可以得出结论:

  【用法印强度面板数值来估计单一法印的效果是不准确的】

  举个例子,作者测得卫兵燃烧阈值为338火焰伤害(对应法强面板194%),而这建立在作者一身装备加了6个高等伊格尼符记(+60%伊格尼强度)的基础上;换句话说,如果你衣服上打的是其他法印的符记(如昆恩),那同样是194%法强面板数值,你是点不燃卫兵的。

  因此重述一遍:

  是否能点燃请以伊格尼强度为标准,不要看法印强度。为方便期间,请看【火焰伤害】,这个属性是跟伊格尼强度成正比的。

  这层再放两个测试视频,这是作者为了优化楼上放的那个“剑舞+伊格尼”刷卫兵的方法而测试的,目的是省出一个蓝技能,换成红色的,增加剑舞伤害。

  333火焰伤害,无法点燃:

  链接:点击进入 密码:stce

  其实上面我说卫兵的燃烧阈值在333~338之间的时候是用到了这个视频的结论的。这说明338已经非常接近真实阈值了。

  然后是这个,348火焰伤害:

  链接:点击进入 密码:lh3w

  这样肯定点的燃了。作者下了之前的纵火狂和火焰之流,换成了伊格尼强化和一个红技能。这样少了一个蓝技能法强-15%,但是伊格尼强度+25%,实际火焰伤害是增强10点了的。这也说明了+25%伊格尼强度的伊格尼强化还是挺有用的,有时候想突破阈值还真就缺这25%。省出来一个红技能,作者就把轻击第一个+25%轻击伤害放上了。不过这也就是极限了,作者本想再下一个大蓝换成大红(333火伤),但是那就点不燃了。

  另外这视频还测了一下昆恩反伤的效果,结论是在这里没啥用,因为抗性堆到无敌了,实际返给卫兵的伤害只有几十点……

  在这个测试里作者意外的发现了肾上腺素对法印的加成,不过还没测完,之后再更。

  5.【肾上腺素对法印的影响(不点黄技能)】

  首先这个测试的前提是不点【全神贯注】技能的。

更多相关内容请关注:巫师3:狂猎专区

责任编辑:向南

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