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《黑暗之魂3》画面音效及游戏性体验心得 黑暗之魂3好玩吗

2016-03-25 09:58:34 来源:游侠论坛 作者:子叶15 我要投稿

第2页:游戏性

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【游戏性】

  作为《黑暗之魂》系列的最终作,游戏做出了相当充足的改动和提升,首先游戏借鉴了宫崎英高另一款游戏《血源诅咒》的一些要素,让其保证黑魂手感的同时,更是多了黑魂的气息,除此之外,游戏还对一些系统做出了改变,比如法术系统释放所需的法力槽,游戏的战斗倾向也更加积极,人物的续航能力得到了好大的提升

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游戏的剧情方面

  在前作的铺垫上做出了总结,一代代的薪王将在本作中觉醒,玩家作为一个灰烬者,在挑战过灰之审判者之后,重新燃起了灰烬,最终击败所有的薪王,就剧情而言,的确做到了终结的作用,而在游戏中,游戏的剧情并没有占到非常大的比例,但是剧情却非常精炼和复杂,有心的玩家如果细心探索的话可以看到一个不一样的黑魂3

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在战斗方面

  不仅加入了法力槽的设定,角色的体力槽变的更加耐用,翻滚的消耗明显感受到了消耗的降低,其次更是加入战技系统,让战斗更加爽快,不过不要以为主角变强了就能碾压敌人了,游戏的敌人强度一下变得非常高,哪怕在游戏的初期仍然会出现重甲骑士,大刀战士这种强力的怪物,对于新手来说简直就是一个挑战

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游戏的难度方面

  的确有着非常大的提升,当然这个提升并不是说boss多么多么难打之类的,相反在本作当中,本作的boss相较前作还是容易了不少,只要摸清boss的招式之后就能冷静应对,而本作的杂兵却完全是噩梦一般的存在,黑魂3的杂兵凶残到了极致,速度快不说,攻击范围还大,有的时候还能接连使用战技,甚至一言不合就开无双,砸的主角哭爹喊娘

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更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:修凡客

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