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展开17、Mole Colony Deciduous 背景地皮--落叶林
MolesvilleDeciduous 1个
地皮:落叶林
资源丰富(0.3)
资源比例:
萤火虫= 0.1,
鼹鼠洞=0.7,
草 = 0.05,
小树苗=.5,
各种石头=0.03,
燧石=0.03,
浆果丛=.02,
多汁浆果丛 = 0.01,
桦树= 6,
红蘑菇 = 0.3,
蓝蘑菇 = 0.3,
绿蘑菇 = 0.3,
DeciduousMole 2个
地皮:落叶林
资源丰富(0.3)
资源比例
萤火虫= 0.2,
卵石= 0.05,
草 = 0.05,
小树苗=0.8,
各种石头=.05,
燧石=0.05,
鼹鼠洞=0.5,
猫洞=0.05,
浆果丛=.03,
多汁浆果丛 = 0.015,
桦树= 6,
红蘑菇 = 0.3,
蓝蘑菇 = 0.3,
绿蘑菇 = 0.3,
DeciduousClearing 1个
地皮:落叶林
资源适中(0.2)
桦树= 1,
萤火虫= 1,
草= 0.5,
小树苗 =0 .5,
浆果丛=0 .5,
多汁浆果丛 = 0.25,
红蘑菇 =0 .5,
蓝蘑菇 =0 .5,
绿蘑菇 =0 .5,
特别资源:
1.5%概率出现大蘑菇圈,蘑菇颜色随机,数量为15
其它的room:DeepDeciduous 2个
这块地形,经常玩联机的小伙伴大概会比较熟悉。很多时候我们到了落叶林地形却找不到猪王,就因为到的是这块地皮。两者经常容易被混淆。不过你要是运气好发现了大蘑菇圈,那么 ,猪王很大可能在另外一块桦树林里。不过这块地形总体来说不大,只有两个数量1,两个数量2的room。比较有特点的地方在于鼹鼠比较多。
18、Mole Colony Rocks 背景地皮--矿区
RockyBuzzards 1个
地皮:矿区
资源匮乏(0.1)
资源比例:
石树 = 6,
卵石 = 2,
金矿石 = 2,
秃鹰生成器 = 0.1,
蓝蘑菇 = 0.002,
GenericRockyNoThreat 3-5个
地皮:矿区
资源匮乏(0.1)
资源比例:
石树 = 6,
卵石 = 2,
金矿石 = 2,
冰山= 0.75,
各种矿石 = 1,
燧石 = 1,
蓝蘑菇 =0 .002,
绿蘑菇 =0 .002,
红蘑菇 =0 .002,
草蜥= 0.3,
MolesvilleRocky 1个
地皮:矿区
资源匮乏(0.1)
资源比例:
荆棘= 0.2,
石树 = 3,
卵石 = 1,
金矿石 = 1,
冰山 = 0.3,
各种矿石 = 0.5,
燧石 = 0.1,
草 = 0.1,
鼹鼠洞= 1,
草蜥 = 0.3,
嘛,虽然和上面那个地形的名字里都带有鼹鼠Mole,不过两者的资源丰富度差得太远了。这地形只能说是匮乏。
19 、MooseBreedingTask 背景地皮-草地
只有唯一一个Room
MooseGooseBreedingGrounds
(根据名字就可以看出来,这就是春季BOSS的巢穴
地皮:草地
资源适中(0.275)
资源比例:
浆果丛= 0.5,
多汁浆果丛 = 0.25,
萝卜 = 0.5,
花 = 0.333,
草 = 0.8,
燧石 = 0.1,
小树苗 = 0.8,
松树 = 1,
池塘 = 0.01,
特别资源:
鹿鹅巢穴 固定4个
以前玩的时候不知道为什么有时候会出现很多个鹿鹅巢穴集中在一起,现在知道了,这就是一个惊喜,要是不注意的话,可能会让BOSS连下4个蛋,要全部孵出来的话那真是灾难。不过这个区域也有一个好处,就是食物很丰富,浆果可以随便铲。
以上就是全部的联机默认地形了。原本打算介绍的地形之间的连接,限于时间和精力,就不介绍了。
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责任编辑:修凡客