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《镜之边缘催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得

2016-06-14 15:20:13 来源:3DM论坛 作者:羽萌 我要投稿

第2页:画面质量

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画面质量

  本作引擎采用DICE的看家引擎寒霜3,画面表现十分的好,当然这需要强大的配置,就如小编之前说的那样,需要gtx970作为最低配置(小编的配置正好970,游戏流畅,但不稳定),说实话其实画面相较于1代提升并没有达到惊为天人的程度,主要开放世界的画面的确不好做,只是个人觉得离最初预告时候的画面有一定的落差,细节经不起看,马路上的车辆,高楼顶上的动画广告牌分辨率,各种角色的皮肤材质……

  当然有朋友已经吐槽了都这样了还要啥自行车,的确画面整体效果很不错,明亮通透的色块搭配上镜之边缘的风格,有种简约却不单调的美感,何况帧数够足,跑起来一个叫流畅。

  游戏之前已经传出PC优化的消息,虽然知道上市之前的“优化”其实就是砍画面,不过本作的画面砍得似乎还是略狠了一丢丢,而且配置要求依然如此高...

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川流不息的车辆,游戏远景非常的好

  本作一贯特点是极具未来化的建筑,同时又不缺现代化画面清晰分明具有很强的线条艺术感,带着一股冷色调的跑酷游戏我相信一定能够吸引到不少刚接触此类游戏的玩家们,美中不足的可能就是人物建模显得不够精细了。

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游戏的开头画面,城市黄昏的魅力着实让我爱上

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游戏有着时间的线条

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极具艺术感的设计

更多相关内容请关注:镜之边缘:催化剂专区

责任编辑:博言

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