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《黑暗之魂3》全武器获得变质及性能评测 黑暗之魂3武器大全

2016-08-16 18:06:02 来源:A9VG 作者:传说中的超人 我要投稿

第27页:戟(2)

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5. 弦月斧(力敏) 楔石+熟练 普通 战吼:20 重量:6.0 处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
 
双持:469 合计:444 物:444 炎:0 魔:0 雷:0 暗:0

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●游戏前期入手,打完结晶老者去往清净小教堂的路上捡到圣骑士的骨灰,交给老婆婆后可以购买。
✔重量较轻。
✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。
✘长度在戟中最短。
✘威力较低,战吼后才能赶上大多数戟的面板,使用比较麻烦,而且缺失了戟类最重要的回旋斩击。

6. 羽骑士戟(力敏) 楔石+熟练 普通 连续回转:10+12 重量:14.0 处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(26)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
 
双持:558 合计:528 物:528 炎:0 魔:0 雷:0 暗:0
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●游戏初期入手,洛斯里克高墙的羽骑士掉落。
○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。
✔长度在戟中第三(同古达的戟)。
✔物理面板在戟中最高。
✘战武较重。
✘战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。

7. 黑骑士刃戟(力敏) 光石+不能附魔 普通 回旋斩击:8+14 重量:9.0 处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【D】
40(28)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
 
双持:513 合计:499 物:499 炎:0 魔:0 雷:0 暗:0
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●游戏后期入手,无主墓地英雄古达的区域进门后向右转,在门背后可以捡到。
✔物理面板在戟中第二。
✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等)
✔独有的单双手R2攻击动作,单手是把武器举过头顶突进,挥动过程中向下劈;双手是类似与跳劈的动作,但精力消耗低于跳劈,蓄力可将人击倒。
✔戟类的几个回旋斩击连招,在这把武器上都可以通过把R1换成R2完成combo,变相增加伤害和出招变数(但双持R2的距离短,命中率不高)。
✘长度微短(对比古达的戟和剑刃戟来说稍短,但比鹤嘴戟稍长)。

8. 火刑光芒(法师) 光石+不能附魔 突刺 火刑:20 重量:10.0 处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
40(18)
敏【C】
40(18)
智【A】
60(0)
信【-】
12(12)
法术加成:220
双持:576 合计:552 物:260 炎:291 魔:0 雷:0 暗:0
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●游戏中后期入手,冷冽谷的火焰魔女掉落。
✔R1是通常攻击,R2是释放魔法,可以利用高速的魔法弥补R1攻速稍慢的问题。
✔法术加成很高,甚至超越一些法杖。
✔长度在戟中排名第一,用来使用魔法如法兰速剑和灵魂大剑,范围更是超越其它所有法杖。
✔招式全是突刺属性,结合其长度,搭配狮子戒指R1刻意比较容易出反击伤害。
✔战技火刑的距离比较远,且有一定追踪性。
✘装备能力要求太高,对法师来说加点过于浪费。
✘虽然是一把设计给法师使用的武器,但属性伤害确是火,无法得到宵暗头冠和魔力怪手戒指的加成,面板威力提不上去。
✘不论是攻击还是使用魔法,精力消耗都较大。

9. 古达的戟(力量) 龙鳞+不能附魔 普通 英雄突击:15+15 重量:13.0 处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★★☆
力【B】
66(30)
敏【E】
15(15)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
 
双持:518 合计:484 物:484 炎:0 魔:0 雷:0 暗:0
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●游戏后期入手,击败英雄古达后boss魂交换。
○力敏号也可使用,单持477双持502。
○全游戏最高的500的耐久(?????),也许与设定或DLC有关联,号称"不朽古龙的牙"的大龙牙都才300耐久。
✔长度在戟中第三(同羽骑士戟)。
✔战技第一段和冲刺和枪类武器的冲刺动作一致,之后接R2会变成转身大范围横扫,命中后附带击飞效果,合计伤害超越突击类战技中威力最高的亚斯特拉大剑。
✔只命中战技的第二段威力已很高,这招判定稍有延迟不是很好躲,与对方拉开距离使用战技的命中率很高。
✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技可以命中,但之后连R2会被躲开,伤害微高于直接R1二连。
✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技虽然不会被躲开,但会被弹反,造成双方相杀状态,但对方能来得及赶过来进行处决,所以对于左手已持盾的玩家慎用。
✘直接使用战技也很容易被弹反,PVP中正确的使用姿势是解除锁定,朝着偏离对方的方向使用战技,突击过程中调整方向连R2第二段(伤害主要靠第二段的R2)。

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责任编辑:墨池

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