爪
爪类武器的出招动作和拳套一样,攻击距离比拳套稍长,而精力消耗没有明显增加。但这些优点并无法填补手套类武器的硬伤,使得不论PVE还是PVP的出场率都比较感人。作为弹反道具,其判定帧数和动作与拳套一致,但因为比拳套稍重,也罕有人使用。
1. 爪(敏捷) |
楔石+锋利 |
斩击+突刺 |
猿猴斩:10 |
重量:1.5 |
处决:110 |
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆ |
力【E】
20(6) |
敏【A】
60(14) |
智【-】
10(0) |
信【-】
10(0) |
出血:34 |
双持:328 |
合计:328 |
物:328 |
炎:0 |
魔:0 |
雷:0 |
暗:0 |

●游戏后期入手,妖王庭院的毒沼中可以捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。
✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。
✔战技的判定方式与鬼切基本一样,只是跳跃距离和空中无敌时间更短,算是威力和距离的弱化版(但依旧有从起跳时脚撞上对方就会让对方硬直的判定)
✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。
✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。
✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。 |
2. 傀儡勾爪(敏捷) |
楔石+锋利 |
斩击+突刺 |
碎步:4 |
重量:1.5 |
处决:110 |
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆ |
力【E】
20(8) |
敏【B】
60(18) |
智【-】
10(0) |
信【-】
10(0) |
出血:34 |
双持:312 |
合计:312 |
物:312 |
炎:0 |
魔:0 |
雷:0 |
暗:0 |

●游戏中后期入手,在进入卡萨斯地下墓地以前若任没有5个暗之穴,之后在法兰要塞毒沼和冷冽谷都会被隆道尔的白色影子入侵,击败后可获得;若已满足了暗之穴的条件,只要与尤利娅反目,击杀她或等其离开,也会在这几个地方被入侵。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.66倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。
✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。
✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
✔武器优点,唯一一个碎步消耗只有4的武器,别小看这一点,以10记忆93FP的骑士来说,比起短剑,用这个武器可以让玩家多碎步4次,FP越高次数增量越明显。
✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。
✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。
✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。 |
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责任编辑:墨池
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