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《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受

2016-09-09 20:10:21 来源:mobile01 作者:Randal Du 我要投稿

第5页:伊苏起源

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伊苏起源

  短短一年后在2006年,故事上属于前传位置的《伊苏:始源》推出了,这也是29年来所有《伊苏》系列作中唯一不是以亚特鲁作为主角的一款游戏。

  《伊苏:始源》开头动画的音乐与呈现是所有Falcom游戏中我属一属二喜欢的。

  《始源》的故事时间点在亚特鲁开始冒险的700年前,交代古王国“伊苏”究竟发生了什么事、为什么会飞上空中、两位女神为什么被封印,以及亚特鲁在前两部作品中取得的“伊苏之书”由来为何。这是一款游戏乐趣承先、故事上启后的优秀作品。

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  吸取了《菲尔迦娜之誓》的经验后,Falcom在《始源》上的难度拿捏显得更洗炼,让这款作品在动作游戏的乐趣层面成为兼具挑战性、爽快感、变化性与丰富性的作品,游戏可以选用的三名主角各自有截然不同的战斗风格,战斗风格与亚特鲁较类似的悠妮卡.托霸、远距离以魔法战斗的雨果・法克特,以及充满速度感以钩爪高速移动施展连击的“钩爪之男”,真实身份为托尔.法克特。单以动作游戏的游戏性来说,私心认为《始源》是至今仍然是《伊苏》系列的高峰。

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  在这同时《始源》的故事表现手法与过去相比也有相当大的进步,三个不同主角爬的明明是同一座塔,但是故事交错落差下连续进行三次游戏仍然相当有新鲜感。

  从《伊苏6》到《伊苏:始源》的这段时间我经历入伍退伍、进入游戏产业、转向媒体许多事件,算是变动相当剧烈的时期,中间有许多靠约聘写稿维生的待业空档,反过来讲正好有很多空闲时间可以好好研究有兴趣的游戏产品,《伊苏》系列正是其中之一。因为玩得认真,留下的印象也比较多是死板的介绍和分析…

  《伊苏6》、《菲尔迦娜之誓》与《始源》这三款作品都由英特卫代理并制作繁体中文版推出在台湾,高度的ARPG乐趣也拉拢了一个世代的爱好者。这之后经过了3年的时间,2009年时《伊苏7》推出了,首发平台由Falcom长久以来的坚守的PC转向PSP,同时游戏性也有了天翻地复的转变。

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  2009年我时任当时某本已故游戏杂志的编辑,适逢《伊苏7》的推出与《伊苏Online》将在台上市,着手整理了一篇专题回顾,整理2009年为止的《伊苏》系列历史,这也是我第一次整理大型专题,之后在同专栏还推出了《恶魔城》、《萨尔达传说》等系列的大型专题。

  ▼留存纪念的杂志稿局部,当年一直误以为在首华看到的是OVA动画,但其实不是

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更多相关内容请关注:伊苏8:达娜的安魂曲专区

责任编辑:博言

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