第8页:轨迹系列
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2010与2011两年Falcom将重心放在《轨迹》一方,接连推出了《零之轨迹》与《碧之轨迹》这前后两篇作品。本传作品暂且沈寂下来的《伊苏》,在2010年内登场于以《伊苏7》玩法与引擎制作的全明星型作品《伊苏vs.空之轨迹 Alternative Saga》。这款天外奇想的游戏利用了《Xanadu》这款旗下老作品的世界观,将《伊苏》与《空之轨迹》在内所有Falcom作品的人气角色都以“异世界勇者”的概念聚集在一起,非常适合用在Fans向游戏的梗。
当然这款作品的最大意义,是看到许多久未登场的老朋友,以及从来没被制作成3D人物的那些角色,能以3D形象登场在游戏中,并亲手动作操作这件事。相信这款游戏确实能满足不少Falcom爱好者,但个人来说我喜欢《轨迹》在于剧情、喜欢《伊苏》在于冒险体验,虽然也不是不喜欢这些人物,但是没被放在自己适合舞台的角色魅力就少了点,所以我没有花太多时间在这些地方。
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责任编辑:博言