第2页:简单易懂的游戏模式
展开简单易懂的游戏模式
根据目前的情报,《荣耀战魂》一共有征服(Dominion)、冲突战(Skirmish)、歼灭战(Extermination)、乱斗(Brawl)以及决斗(Duel)等 5 种模式。在这次 Alpha 测试中,则开放 1 VS 1 的决斗、2 VS 2 的乱斗、以及 4 VS 4 的征服等几种模式供玩家了解游戏的基本架构。
决斗和乱斗模式比较单纯,玩家将会与对手展开 5 回合的单挑战,能够优先获得 3 胜的一方就算获得胜利。
而征服模式则相对复杂一点。在征服模式目前的 3 张地图中,双方玩家必须要争夺 A、B、C 3 个据点,好赚取每秒获得的战场分数。A 和 C 据点都是只要由我方人马驻扎一段时间即可抢下,但B据点则必须要杀光对方的小兵,把敌方兵线给推出 B 点才算抢下。而当某方优先到达一千分时,就会触发胜负判定,对手就无法再度复活,此时胜方只要将败方全数歼灭,就算获得胜利。
胜负判定是可以藉由占点让对方扣分而取消的,所以有时候一不注意就会被上演逆转秀
但要注意的一点是,征服模式并不是杀死敌人就好,虽然击杀英雄和小兵都有分数,但依然远远不及占点的效益,如果只顾着追杀敌人,搞不好会以优势的杀人数莫名其妙的落败喔!
A和C点还拥有恢复体力的效果、被追杀时赶紧回到己方的据点回血吧!
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责任编辑:博言