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《文明6》文明强度分析 哪个国家最厉害

2016-10-19 11:48:40 来源:文明6吧 作者:霸权MOD 我要投稿

第2页:阿兹特克

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阿兹特克

  (提一句其他的,砍爷这个喜欢相同奢侈,敌对不同奢侈的属性……这真的是近交远攻政策)

1、领袖奖励:四方献礼(Gifts for the Tlatoani)

  领土范围内开发的每一份奢侈资源可以额外为两座城市提供满意度。

  (不评分,这条很迷,目前从视频得到的情况是城市会根据需要自动分配奢饰品,而且应该是直接分一个整的,但这里说多给两个,那这多给的到底是把快乐切成三份分,还是一个奢侈三个城都加?那要是后者,那简直爆炸了)

  领土范围内开发的每一种奢侈资源均可使军事单位游民星空战斗力增加1。

  (A+,砍爷爆铺,搞他十五种奢侈就无敌了……咳咳,按照首都两种,三城五六种看,也是相当可观的)

2、特色单位:雄鹰战士(Eagle Warrior)

  替代勇士。在击败敌对势力的单位时,将其俘虏,转化为建筑工。对野蛮人无效。

  (A-,其实我觉得这个打人送妹子这个不强,给高分是砍爷这个UU的攻击特别高,直逼小枪,那还是很猛的)

3、特殊设施\建筑:蹴球场(Tlachtli)

  替代竞技场 产出满意度、 信仰和 陆军统帅点数。(B,这个建筑可有可无,出的倒是还比较早,但是很难说分城上来造娱乐区的,看游戏效果吧)

4、特殊能力:阿兹特克太阳纪(Legend of the Five Suns)

  建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建城区20%的建设进度。(B+,这条实话说如果按照目前的视频看,一个城区9回合,怼他20%也没多少。然而这条说不准可以用在最后航天中心之类的终极城区开发上,也许会有奇效,有待观察)

砍爷总评:A级文明

  前期走战强的发指,UU+奢侈加攻击UA这是要炸的节奏,得亏没有了杀人回血,这要是留下了简直无敌了。

  其他的不好评价,也许很强,也许一般,不过就算目前这几个看也算是相当不错了。

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责任编辑:Shy夏夏

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