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《文明6》文明强度分析 哪个国家最厉害

2016-10-19 11:48:40 来源:文明6吧 作者:霸权MOD 我要投稿

第4页:中国

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中国

1、领袖奖励:始皇帝(The First Emperor)

  建筑工使用次数增加一次。

  (B,很多人都说了这东西等于白送一个政策的水平,我看前期还是有点用的,后面慢慢意义不大倒是真的)

  建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度。

  (A【S,如果抢城邦妹子也可以用的话】,就一句话,没被最后一回合抢过大图的,都不是文明玩家。前期奇观的重要性远超后者,因为前期决定一切,一个大图巨石阵神域金坷垃基本就决定了你国家的发展速度。)

2、特色单位:虎蹲炮(Crouching Tiger Cannon)

  中古时代远程单位,由科技「机械学」解锁。战斗力高,不需要战略资源即可训练,但射程较短。

  (B,有待观察的单位,我感觉这东西给电脑会变得非常强)

3、特殊设施\改良设施:长城(Great Wall)

产出金钱并提供驻防加成。随着科技进步,长城还能额外提供 文化和 观光。 长城连成一片时,以及修建在丘陵上时获得产出加成。只能紧邻国境修建。

  (A,长城目前是唯二直接给地块涨钱的UI,唯一给地块直接提供观光的UI,上面说连片和丘陵都有加成,那这个加成如果光加钱而言好像就已经很猛了,毕竟刚果那个怎么也算城区,长城这个完全是乱造……)

4、特殊能力:朝代循环(Dynastic Circle)

  「发现时刻」和「启发」的推进效果增加到60%。

  (S,直至目前为止,唯一直接增加科研的UA,而且也同步增加文化,要是中国被砍了,肯定砍这个)

中国总评:A+级文明

  无论如何,只要有中国那个UA在,中国就是第一适合科技胜利冲飞船(这一代应该叫火星殖民)最快回合数的文明,想想最后信息时代一个尤里卡涨10%的科技速度,这毫无疑问就是Ace文明。

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责任编辑:Shy夏夏

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