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《WWE2K17》画面及对战试玩心得 WWE2K17好玩吗

2016-10-26 11:17:12 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  在《WWE2K17》中出现了在WCW期间曾创下骇人听闻的连胜173场记录,著名的摔跤选手高柏。下面小编给大家带来的是《WWE2K17》画面及对战试玩心得,快跟小编一起来看看吧。

  《WWE 2K17》不像大部份的 2K 游戏新作,在推出时特别强调这回着重于哪些模式,而是将前作所设计的系统再更进一步进化,修改。不论是游戏开头动画或选单画面,都感觉到传达出稳重的气息。开头动画以收录不同时代的摔角记录来表现美国摔角的历史,黑白画面的一幕确实表现出了悠久的历史。选单就像开战前的舞台,以文字、黑幕、干冰来构成,偶尔还会看到几位摔角明星走来走去,就像在为开战做准备。

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  相对的选单画面变得较为朴素不华丽,这部份的喜好就是见人见智

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  设定项目除了基本的难易度外,能修改的量也越来越多,伤害比例、流血演出、字幕有无,甚至连内建的所有摔角手能力值都可以更改。如果是新玩家的话,就先不用太在意这些部份,顶多把难易度改简单就好了。

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  本作对新玩家的教学方面并不算怎么方便,点选游戏教学时会需要连到官网找操作说明,在前作玩 My Career,也就是生涯模式时,至少还会有详尽的教学模式。本作则是把生涯模式的教学拆成几个段落来慢慢教,连同打击技跟画面解说等也需要玩家慢慢摸索,对新玩家来说,在游戏初期比较容易当计算机的沙包。

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  对战时的画面信息和前作相同,人物图标显示受伤部位,以及必须把血量打光才能顺利压制这点都一样保留下来

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  战斗系统方面,玩家可以看操作设定理解对战时的基本操作,同时系统也有准备辅助功能提示玩家特定时机该按什么钮。如果真的搞不清楚,就先记得方块钮(X 钮)主要是打击技,配合方向和按住与否能使出各种特殊技;R2(RT)是反击,只要显示出来的瞬间按下去躲过对手的攻击反揍回去;三角钮(Y 钮)的绝招跟圈钮(A 钮)的压制就等屏幕出现提示后再按,以这认知再去慢慢熟悉其它操作就好。

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  受到关节技或压制时出现的图标,需移动光标避免压制的伤害这点跟前作一样

更多相关内容请关注:美国职业摔角联盟2K17专区

责任编辑:向南

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