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《黑暗之魂3》PVP热门武器分级与解析 PVP什么武器好用

2016-11-02 09:17:46 来源:A9VG 作者:easyday0 我要投稿

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  《黑暗之魂3》PVP什么武器好用?很多玩家都不是很了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP热门武器分级与解析,希望各位玩家喜欢。

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  有了竞技场之后玩PVP的人也开始越来越多了 所以想到了写一篇PVP武器的推荐帖

  本贴只收录了各类武器中较热门且竞争力较强的PVP的武器(竞技场决斗为主) 同时以下所有武器讨论均以120级为基础关于武器的分级 除了DLC武器 其他分级均不是楼主自己分的 这次的分级应该是公认认可度较高的一次

1. 直剑

  S级

哥德希尔特对剑(关键词 附魔 翻滚L1)

  伤害高 出手速度极快的翻滚L1是最大武器 可以被附魔 由于附魔后伤害过高 对于盾反苦手来说实在是杀器 盾反失败后再尝试的可能较小威慑力大

  对于盾反它的翻滚L1不是百发百中的同学还是躲为妙 无余火的话3下就残了

  战技出手节奏很妖 经常能骗到对手的盾反失败

  总的来说这把武器非常危险 但是重点是一定要BUFF 不BUFF伤害实在不够 雷属性或者暗月

果敢心(DLC武器)(关键词 换血 跳劈 40精力)

  全攻击带格挡 R1第二段自带小幅突进 R2跳劈速度极快距离远还带格挡硬直短能连续使用

  战技1突刺距离远 无论用于反击 先手 都完美

  这把武器的要点在于换血 由于自带格挡 换血时自己不会硬直所以一定能打出2段R1接跳劈

  战技2破盾 出手速度快 主要用于先手 或者破盾

  缺点也是非常明显 由于攻击都带格挡 换血变态 但是体力消耗异常夸张 所以40精力是必要条件 不然就是被破盾处决

  此外 由于刀身较短 玩这把武器的话 距离感 节奏都非常重要 非常进阶向的纯PVP武器

2. 曲剑

  S级

卡萨斯曲刀(关键词 附魔 双持 速度)

  这把PVE神器在PVP也是神器 起码在DLC出之前是

  上手难度非常低的武器 只要对熟练掌握距离感就行

  很多人会觉得这武器PVP并不好用 其实不然

  其特点在于速度快 面板高BUFF后伤害极高 奔跑R1和太刀类变态的距离不同 它的变态在于出手速度

  双持R1也是一样 由于速度太快难以盾反(只要别3连) 外加BUFF后伤害变态 导致对手的容错率低

  很多人鄙视这把武器 虽然确实有些暴力 不过DLC出了之后彻底逆转

  S+级

幽魂军刀(DLC武器)(关键词 战技 附魔)

  当前版本PVP最可怕武器没有之一

  比卡萨斯曲刀稍短一些 但却被称为加强版卡萨斯

  同样可以被附魔 伤害相比卡萨斯却更暴力

  和卡萨斯最不同的是战技

  但就是因为这个战技 让这把武器登上了从来没人上过的神坛

  这武器战技为3连 关键是带突进 可怕的距离范围还大的夸张 出手速度极快 第二段开始全是霸体

  如果是在近距离吃到BUFF过的幽魂全套战技 基本竞技场没余火那种状态基本不死也残

  同时 和DLC的镰刀战技一样 不是躲了第1段你就可以用霸体反打了 它不但从第二段开始自带霸体而且速度太快 重型武器即使霸体再早也挥不出来 然后就是全吃2-3段战技

  如果你躲了前2段 第3段非常容易盾反 前提是你必须还贴着对手

  说白了 幽魂就是一把拥有最强战技的卡萨斯曲刀

  当然了 这么变态的武器吸引的仇恨也是很大的

  最后 千万别忘记BUFF 有空可以用它去竞技场体验下爽快感 不会让你爽太久的

3. 太刀

  S级

晾衣杆(关键词 奔跑R1 附魔 距离)

  某个版本之前的神器 为什么被削弱成这样了还是S级呢?要怪就怪暗月附魔

  变态的奔跑R1的距离就不用多说了 刀身长的可怕 外加太刀全系标配的R2突刺

  虽然伤害已经被削的不成人形 但是通过附魔之后伤害依然可观

  不过必须承认的是 由于伤害的削弱 现在几乎是个人都敢于盾反这武器 因为伤害降低导致威慑力下降

  当然了 由于太刀实用的PVP招式 要骗盾反的技巧也是大把大把的

  比如 无锁定奔跑接近后背身-后撤步-锁定R1等等 不过需要大量的技巧和练习 才能实际运用

  所以DLC之后还在用晾衣杆的人已经很少了

鬼佬切断(关键词 附魔出血 战技COMB)

  这把武器被加强前几乎没什么人用 由于L1距离较进 没有很强的距离感和一定的技巧几乎难以使用 外加慢的出奇的战技根本不可能打到任何人 就算抓到对方翻滚 人家起身再躲 你还没落地

  但是某个版本的加强彻底改变了这一局面 鬼佬切断一跃成为第一PVP太刀

  除了面板伤害 战技有3个方面的加强

  追踪性:玩过旧版的鬼切的人都知道原来的战技是完全没有追踪性的 这彻底改变了这把武器的玩法 现在甚至可以在别人脸上用战技也不用担心会莫名其妙的飞过

  发动时间:现在的战技发动时间非常短对方一个空蓄力或者空战技是可以直接打中的  以前的话 呵呵 距离掌握不好人家站着不动都不一定能中

  落地霸体:现在只要在远距离释放 或者起手没被打断 就算是重武器都无法阻止你的战技 以前的话 呵呵 看到你战技第一反应就是迎着你一刀爆头 不但你什么都没打到 还被直接砍倒在地吃一个重武器2连

  那么这3点的战技加强是不是就代表现在可以强行换血了呢?其实远远不止如此

  由于战技L2的大幅加强 命中率大幅提升,霸体以及命中造成的大硬直 现在战技命中后可以接2段L1

  这套L2接两连L1的连招在附魔出血的情况下可以直接触发出血 没有余火血量加成的情况下直接秒杀(哈维尔套除外)

  换句话说 竞技场里大多数人吃一套就躺了 没死也没事 鬼切拥有所有太刀的标准招式 大家都懂的

  现在鬼切的套路就是附魔出血 找机会一套带走 这把武器最初的设计思路现在也明确了 就是用秒杀级的连招惩罚那些喜欢挥空刀 或者用R2蓄力试探对手的或者喜欢乱盾反的选手 在对方出招期间利用霸体打中战技一套带走

  熟练掌握鬼切的战技距离及释放时机 会让它成为你单挑的第一选择

  面对熟练的鬼切使用者少做多余的动作是关键

4. 战戟

  S级

黑骑士刃戟

  最常见 最被广泛使用的武器之一 适合任何场景的战斗 楼主眼中最全面的武器 有以下优点

  R1手长 非常容易控制距离打消耗战 最难被盾反的R1招式之一 不像太刀奔跑R1意图明显

  奔跑R1为纵斩 自带一大步突进 经常出奇不意 速度快 除非距离感不佳被人贴脸盾反 否则远距离几乎盾反不了

  R2蓄力1段为跳斩 关键在于2段为360无死角横扫 将对手直接击飞

  R2蓄力1段为试探跳斩或者用于勾引 不熟悉的人以为是奔跑R2的跳斩 会想要反打或者被刺 此时2段360无死角横扫将会惩戒对手

  战技为2段360度横扫+纵斩  以前可以R1打中连全套战技一套带走(和最早的流放者大刀一样)后来某个版本由于实在太无脑而被削弱 现只能R1接两段战技 最后一段可以翻滚躲。

  战技用法 最好R1先打中再使用战技 不然此战技起手动作慢而明显 在老手面前吃盾反几乎是100%

  这把武器最大长处除了R1接2段战技的连招意外 R1和奔跑R1几乎是全游戏最难被盾反的几个招式之一 外加手长还带一步突进 实让对手难以近身 外加R2蓄力1段勾引2段无死角横扫 非常全面

  面板上没有很突出 但其全面的身手 有点无赖的R1 奔跑R1以及即使削弱依然很强的连招 让它成为了最难对付最全面的武器之一

  唯一弱点是重武器通病就是难抓残血 以及较差的抓翻滚能力 配一把轻量化的太刀或者直剑备用

  A级

古达的战戟

  刚发售时很多人用 现在用的人越来越少了

  和黑骑士战戟相仿 区别在于R2蓄力全是360度横扫 在没有黑骑士R2第一段伪跳劈勾引的前提下 这个慢动作的蓄力R2放在1段直接用几乎相当于是求盾反  1V1非常不实用

  战技1段为类似阿斯特拉和长枪类的突进 2段接一个360度横扫 伤害极高 但是和阿斯特拉以及长枪战技一样 几乎是全游戏最容易被盾反的战技 能使用的机会有限

  但是这把武器是乱战及入侵高手 特别是入侵面对gank小队时 战戟的招式优势和战技的突进优势显现无疑

  反观1V1中 R2起手超慢的横扫以及突进类的战技都是把双刃剑 慎用

更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:Shy夏夏

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