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《西娅觉醒》全能力效果及支线任务奖励队员一览 前期生存与战斗技巧

2017-01-06 12:43:04 来源:3DM论坛 作者:悲剧天 我要投稿

第5页:人物能力属性-打猎属性

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人物能力属性-打猎(Hunting)属性

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  主动攻击生物类野外游荡的怪物/固定的巢穴时,队伍满足条件可以选择Hunting选项,获得大量材料(毛皮,骨头,丝线,肉)

  打猎(Hunting)详细能力----属性----效果对应表

Ability Attribute/属性 能力 效果
Direct 直接战斗
Offense Gathering 进攻 伤害值
Defense Health 防御 血量值
Tactical 支援
First Action Perception 提前行动 重要!让场上等级小于First Action值的队友直接到行动位第一位
Support Ally Ranged Damage 支援进攻 当前队友加攻击
Shield Ally Animal Kinship 支援防御 增加对应数值的护盾值到总血量之上,战后不保留
Counter Offense Stealth 反进攻 让对面进攻方等级比反进攻值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Counter Tactic Animal Kinship 反支援 让对面支援方等级比反支援值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Confuse Traps 迷惑 让对面场上当前进攻表示的,等级(Level)比我方迷惑值低的敌人错过第一回合进攻
Get Closer Gathering 上战场 上场战斗,可以触发长柄武器特效,不过第一回合为迷惑状态,不参与进攻
Weapon Effects 武器效果
Blunt Damage 钝器伤害 造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物
Polearm Light Steps 长柄武器 进入战场时直接对当前对方怪物造成攻击数值一半的伤害,并且站在对方前一位
Poison Backstab 对受伤敌人毒伤害翻倍
Leech Distraction 吸血 吸血

  进攻组:总伤害主要依靠Gathering值,战士拿个采集工具(+4的足矣)就够了,最终血量=实际血量

  支援组:后期人手一把十字弩,支援攻击就够了

  打猎相比于嘴炮十分容易,但是只能对付游荡的野兽类怪物(初期野兽怪多,后期人形怪多,不过遇到5骷髅头蜜蜂必须上,赢了有钻石拿),必须主动进攻,采集队2个战士+1猎人/盗贼+混编的采集者能够很好地完成任务,2-3个高血量战士带一个采集工具就能应付,队伍中有猎人/偷猎者则更为轻松

  另,Animal Kinship,Traps,Ranged D这些数值较高的情况下,可以在野外随机事件遭遇野猪,然后放陷阱抓一只野猪加入你的队伍(没验证,目前我用战神作为主神,已经抓了3只野猪了,不知道其他神是否还有这个事件)

更多相关内容请关注:西娅:觉醒专区

责任编辑:番茄浓汤

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