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《黑暗之魂3》PVP武器能力详解与大排名 各武器PVP强度与排名一览

2017-02-22 15:21:29 来源:黑暗之魂3吧 作者:潭底龙源 我要投稿

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曲剑

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  前言:曲剑也是不比直剑弱的轻武器,优势很简单,在于它双手极快的出手速度,近身看滚都很难,同时你翻滚他能直接R1抓你翻滚,是近身爸爸级别武器。不过攻击距离不够长,跑攻如果别人背身跑的话你的hitbox就会变的很奇怪以至于打不中他,被枪戟这种武器卡距离就会很难受。同时也是新人杀手,被曲剑近身的新人们通常都慌得一笔一通乱滚,然后就被曲剑无脑抓翻滚,越滚血越少。

卡萨斯曲刀-A

  鼎鼎大名的卡曲,被砍了一刀以后威风仍在。

  423的双手面板不错,同时有着在曲剑里比较长的长度,还附带30多出血面板,涂上出血以后6-7刀出血直接打死人,很暴力。

  缺点是5.5的重量比较重,战技倍率也不高,一般也就比R1两下伤害多出50左右,只能用来骗骗弹反。

  简单暴力,曲剑中的黑暗剑,只靠R1就能杀人。

幽魂军刀-(A+)

  鼎鼎大名的军刀,被砍了一刀以后威风仍在。(好像在哪听过同样的话)。

  双手435面板很高,长度比卡曲短一截,没出血,纯打物理伤害。动作也和卡曲一样。

  区别在于战技,战技倍率比较高,伤害喜人,第一段的二连上挑有掀盾的效果,并且距离相当长,抓翻滚非常厉害,使用后可派生R1和战技第二段的下劈,派生R1的间隔相当短,战技第二段伤害高且有霸体,分情况可以酌情使用。这是一个完美的战技,伤害高,泛用,同时使用起来极其灵活,可以抓翻滚可以打破绽,可以骗招可以拼霸体,要说缺点那就是三下都可以被弹,但是这个缺点却和曲剑的特性完美的互补,想看弹第一下必须要在极近的距离(曲刀R1范围内),想看弹第二下,这种距离没几个军刀会用战技,因为基本不会有什么收益,想看弹第三下,别人可能不接第三下接R1或者延迟再接第三下。

  总结,最强曲剑。

风暴曲剑-B

  被低估的武器

  双手面板375非常非常低,战技的倍率也很低但是范围比标准回旋斩战技大不少。

  动作标准,优点是模型非常长。一把比较强的玩具。

卡萨斯钩剑-B

  动作标准,比卡曲伤害低,同样带有出血,双手400+面板及格,但是长度比卡曲长一点,同时多了穿盾属性。

  带出血带穿盾,专打盾牌,抹上红刀一顿砍。对盾专用曲剑

教宗骑士曲剑-B

  模型长度非常长,攻击距离为全曲剑最远。双手面板400+及格,同时因为是小曲剑的动作模组所以单手动作和单双手的踢攻击都和我说的这些曲剑不同,前踢攻击是一个挥出一刀后接后翻的动作,伤害低但出手快,并且后翻有极大霸体可抗特大R1,值得用。

  战技独有,回旋斩一圈后再派生一个范围极大的回旋斩,第一段可接第二段,伤害算可以,看上去很酷炫但是和标准的回旋斩定位完全一样,近距离骗弹,远距离别太想着用第二段打人,太好躲。

  有着其他曲剑没有的10智力要求,战士骑士号还要额外投入点数,比较亏。

  总体而言玩起来有意思又不弱,比较值得用。

弯刃大刀-C

很简单的一把武器,说起来也比较简单

  动作标准,重量标准,战技标准,优点为双手近450(放肆!)的面板为全曲剑最高,但是长度非常非常短,曲剑中的阔剑,比较菜。

总排名

  幽魂军刀>卡萨斯曲刀>卡萨斯钩剑=风暴曲剑=教宗骑士曲剑>弯刃大刀

  这里补充一下,教宗曲剑战技并不能骗弹,你用第一下打到别人弹反上别人没硬直能滚第二下,而这个战技的伤害大头都在第二下,不像其他曲刀的回旋斩第一第二下很快可以连到,所以这个战技基本一无是处

大曲剑

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  前言:一种强力的重武器,跑攻速度快伤害高,R1起手较慢但连续出手很快精耗低,跳劈优秀,出手快距离远有霸体还带震波,并且可以R1接跳劈提升伤害,战技范围大倍率高同时有霸体,双手R1可弹但可打逆防弹。要说缺点就是霸体稍微弱了点了,双手R1想抗大剑双手R1要44.84韧性,120级还去从敏捷上扣点数下来加体力。

流放者大刀-A

恐怖的17重量换了来恐怖的面板,双手面板达到了601。四刀1500像切菜一样。

  动作标准,战技标准。缺点是比较短。

  总体而言算是最强的大曲剑之一。

丛云-A

动作标准,战技标准,模型比流放长不少攻击范围远,双手543面板不低,11重量很轻,但是精力消耗却比其他大曲剑包括17重的流放还要高不知道为什么,别人R1能7连它只能6连,不过也无伤大雅就是了。

  最强的大曲剑之一。

  老狼曲剑-A

  在并非视频宣传之前也是一个被人低估甚至称为废物的武器,其实不然,这也是最强大曲刀之一。

  动作标准,长度和流放差不多一般般,战技特殊且优秀,为一个前踏步回旋斩接后跳斩,伤害一般但是出手快距离远且霸体出的非常快。核心招式

  双手面板489看上去很低,但其实老狼的R1是可以接全战技,最终打出来的伤害反而比丛云高比流放低,所以这个低面板只影响跑攻和跳劈的伤害而已。

  最强大曲剑之一

卡萨斯大曲刀-B

  动作标准,双手535面板比丛云低8,重量比丛云轻0.5,自带带出血但基本打不出来,攻击距离和丛云差不多,战技很帅但性能很差,第二圈第三圈范围太小很容易被躲开然后背刺,精耗标准比丛云小。总体而言比丛云稍弱。

总排名

  流放者大刀=丛云=老狼曲剑>卡萨斯大曲刀

  很多人不知道打逆什么意思我就简单的说一下。

  在魂3里你的弹反角度如果不对应对方的攻击方向,就算时机对了也会弹反失败。

  打逆就是通过解除锁定,改变自己的攻击角度来起到防弹作用的一种技巧。具体角度因武器而定

刺剑

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  前言:刺剑是一个下限高上限高的武器,适合新人也适合老手,说是最强轻武器也不为过,单手r1和翻滚攻击模组极为优秀,主攻抓翻滚都是一等一的好用,双手翻滚攻击速度非常快收残血很好用。目前看来是轻武器中泛用性最高的。

刺剑-A+

  俗称大刺剑,没什么太多可讲的,最强刺剑没有之一。

  单手389面板偏低,但模型极长,重击斜斩动作独有,抓翻滚骗弹都有点用。战技贯穿加强过以后前摇很短距离很长,偶尔用用会有收益。

鸦羽-a

  敏号专用刺剑

  417的单手面板为全刺剑最高,130的处决倍率让它拥有和大剑差不多的处决伤害,一般黄蜂处决能有1100,这在轻武器里算很恐怖了。缺点是没有大刺剑长,比较致命。双手动作都独有但是缺比较没用,L1看弹可以弹到第二下,并且L1打中人之后不能稳定接L1很尴尬,r1打中后只能接L1的前两下,第三下会被滚开,还没直接接r1伤害高,跑动L1有霸体,但判定小硬直不短,容易被背刺。翻滚L1很快很不错。总体而言还是单手带弹反更好用。

细剑(c)

  单手361很低,模型很短,动作标准,战技只能用来秀,并不是很实用。

  特别的地方是放在左手可以弹反,不过弹反性能不算太好,只能玩玩而已。具体的弹反性能我同意放最后弹反道具里说。

  总排名:刺剑>鸦羽>细剑

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  前言:刀是非常有趣的一种轻武器,下限极低(这里不包括只会用跑戳的人),上限极高。玩起来相当有意思。r1中规中矩没什么可讲的,双手重击没什么用,翻滚攻击速度很快比较不错,单手重击是个突刺,距离比较远出手也挺快,很好用,跑攻速度快伤害高还是突刺能打反击,是这个游戏里性能最好的跑攻。

  标准战技很有趣,收刀后可派生出居合和刀反,居合伤害较高距离远,同时延迟出手,抓翻滚非常好用,刀反是性能最高的弹反招式,弹反失败精力消耗极少,减伤也极高,有50%的减伤,缺点是因为有前置收刀动作所以对意识要求很高,不是新人能驾驭的招数。

混沌之刃(A)

  最适合去玩的刀,敏系武器。

  打别人会自己掉血,每次19,无伤大雅

  单手面板444,双手446,物理系面板越高的太刀,长度很长,是除了晾衣杆外最长的刀,这多出来的一点长度让它能更多的用r1去抓翻滚。

  因为是纯敏武器所以比较省点数,同样因为是纯敏武器,它单手和双手只差了2点面板,单双手面板几乎一样,而刀的双手r1精耗又过高(双手六刀空,和双手大剑一样),且重击动作没有单手重击好,所以我建议单手持,左手不拿东西或拿个战技小盾。

晾衣长刀(S+)

  为什么我在上面说混沌是最适合去玩的武器呢?

  因为这把晾衣杆的存在,这把刀极强,但却不适合“玩”而只适合去为了赢而功利的去打。

  唯一的优点,长,极长,这个优点放大了他所有动作的优势,你只需要不停的跑戳居合就能打死所有的武器,被称为魂3最强最无赖的武器也不为过。

  特点刀尖一段有个无伤大雅的小减伤,r1不能二连,第二下就可以被解硬直弹反(这也是它不适合去玩的原因,就算你想把它当正常刀玩都不行)。

  总体而言,强到无赖,是我最不想看到的武器没有之一,不推荐任何人去玩。

黑刀(c)

  双手面板437挺高的,模型极短,单手重击动作倒是出乎意料的比较远,有很长的空气刀,双手重击也还算是远。

  除以上也就没什么特别的了。因为长度过短,所以只能算是个玩具。

总排名

  晾衣长刀>混沌之刃>黑刀

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  前言:不弱的武器,本身面板比较高再加上战吼所以伤害相当高,r1出手快范围大很不错,重击一般不用,但战吼后蓄力重击动作特殊,不管蓄没蓄满都有可以抗特大的霸体,蓄满力有一个长距离的跑步,强霸体还带有顶人判定,经常会有用。总体而言,还算不错。

蛇人柴刀-A

  最标准的斧子。

  动作完全标准,单手面板439很不错,长度很长,还带穿盾。

  (这把斧子是设计者偷懒的产物,代码完全照搬战斧,包括面板动作重量甚至是每一级加点加的伤害都是完全一样的,区别是比战斧长还带个穿盾,完全意义上的完爆)

切肉菜刀-A

  力号武器

  单手面板425标准,重击动作很差,前摇长范围小追踪差完全是送ass,没必要用。战技磨刀,能加20多点物理面板不过持续时间很短(曾经打人也能吸血,不过上个补丁把pvp的吸血移除了,现在pvp是个纯加面板的战技)。

  唯一也是最大的优点,模型极长范围极大,他连续r1第三下r1对面向后滚甚至可以直接抓到翻滚。

  任何招式在在长度够长后都会发生质变,区别只是多长才会质变而已,菜刀除了重击外的所有招式都是很好用的,虽然他只用r1就能卡死绝大多数轻武器。

米尔伍德战斧(A-)

  同样是纯力武器

  动作很标准,缺点是长度比较短。

  优点是面板极高,高到离谱,60力双持战吼后的面板达到了570+,甚至超过了560的黑骑士剑,轻武器有这种面板是非常可怕的一件事。

  战技很特殊,是一个长距离的带小霸体和顶人判定的冲刺接战吼,这招顶到人之后可以大几率接一个r1,同时这招的冲刺阶段不但不会耗精力反而精力会按原速度回复,只有最后的战吼阶段才会消耗一小段精力。有这俩个优势就是说他能用这招无脑赖死绝大多数轻武器,这让他获得了A级评价,但由于被重武器克制较为严重所以给个A-

屠龙斧(C)

  动作标准,战技战吼标准,补正极低,熟练只有双D,但本身自带210雷伤切可以附魔。信仰号附魔雷电剑伤害极高。但本身长度较短减分太多。

  不算好用,除了压级入侵外基本就是凑合能用的级别。

奴隶手斧(D)

  玩具一个,比较特殊所以讲讲。

  动作是小型斧子标准动作,招式都非常短。

  战技为滑步,但动作和滑步极不搭调,r1出手不够快,不像匕首滑步后可以抓对面破绽或者给别人施压抓翻滚,而且因为是二次背刺动作所以滑步后背刺也会变得很困难(特此说明,背刺动作可分为两种,单次判定比如直剑大剑戟,还有多次判定斧锤特大剑,单次判定的背刺生效时间比多次要快很多)。

  连凑合用都很勉强,只适合像我这种所有武器都玩过只为了找乐子的闲的蛋疼的玩家。

总排名

  蛇人柴刀=切肉菜刀>米尔伍德战斧>屠龙斧>奴隶手斧

更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:修凡客

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