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《无双全明星》剧情流程及画面帧数等游玩心得 无双全明星剧情怎么样

2017-04-14 14:26:36 来源:TGBUS 作者:shinkanzaki 我要投稿

第2页:剧情与故事流程

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剧情与故事流程

  为了能将不同世界观的角色们“合理”地汇集在一起,游戏设计了一个异世界背景。在这个疑似犬国大陆的地方,英雄们被仪式从各处召唤到一起,分别加入了王室兄妹三人麾下,为了争夺王权而展开斗争,最后揭开真相,击败幕后黑手。

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原创角色(犬)王室三兄妹

  故事分三条主线,最后都可以融汇到真结局线上,其中还有大量分支,合计15个结局。纵览全篇,整个剧本并不怎么吸引人,桥段相对老套。其中最令人费解的要属英雄们对于王室三兄妹的羁绊,建立得太过突兀,铺垫较浅。这边屏幕里的英雄都可以为了三兄妹不惜以命相搏了,那边屏幕外的玩家估计还一脸懵逼,以为错过了什么重要段落。好在,剧情对角色原本的性格还原,做得比较到位:赵云即使身处异世界,也不会忘记贯彻信义;吕布除了与强者战斗,其他一概不管不顾;井伊直虎依然是《战国无双4》里那个满口对不起,神经大条的年轻女家主;织田信喵走到哪里都在追求“天下布猫”;来自《影牢》的魔神女儿,时刻不忘要狩猎人类,复活父亲……能够良好贯彻原作的人物刻画,这是《无双全明星》较为成功的地方。

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永远追求信义的子龙同学

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吕温侯独霸天下的结局自然也出现在本作

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女忍者结局线开启

  本作的流程推进模式相当另类,可称作“伪开放世界”。玩家在大陆版图上可以看到各种主线和随机战,通过图标移动,能够自由触发相应的战场。主线用来推动剧情,随机战能获得各种素材,金钱,卡片。还有专门收英雄的英雄剧本,以及特定角色组合触发的特殊剧本。不过,游戏竟然没有提供几乎是无双标配的“自由模式”,所有主线剧本打完就消失,想要再尝试只能等下周目。由于结局分支选项繁多,意味着玩家需要有计划性地在关键支点手动保存不同的档位,才能在较为节约时间的情况下走完全部剧情,比较麻烦。此外,所有角色的成长、卡片道具、金钱等数值都是跟着流程存档走,并没有一个统一的系统档位记录,也造成了一些不便。

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世界全图,迷雾需要通过打任务不断开辟

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随机任务非常多,类型各异

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特殊角色组合的特定战役,组CP专用

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开局多收英雄肯定没错

  “圣域”作为主基地,是游戏本身玩梗吐槽的地方。在这个古今要素混合的奇妙据点,所有获得的角色,都会在此处休闲娱乐或进行互动。不同作品之间人物的对话吐槽,大多能在这里看到。角色好感度事件、浴室事件等,也都在圣域发生。

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炼金工房系列的梗

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还有奖杯

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对话事件能提高友好度

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浴室事件,其实也看不到什么东西

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友好度高就有可能发生混浴(然而并没有什么用)

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一眼都认不出来的龙哥

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责任编辑:Shy夏夏

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